Hello!
Since 0.7.11 we fixed 3 things impacting player damage:
- Der Zufallsschaden wurde behoben (er wurde dadurch verursacht, dass alle Waffen den "Fabled"-Modifikator bei kritischen Treffern anwenden, auch wenn sie ihn nicht haben).
- Dark Goggles, die ihren Schadensbonus gegen alle mobs anwenden, wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass die Skalierung des Ability Damage bei weapons mit eingebauten intelligenceboni (wie das Yeti Sword) und Modifikatoren (wie Heroic) unterschiedlich angewendet wird.
Außerdem haben wir ein paar Fehler im Hintergrund behoben, die sich nicht auf das Gameplay auswirken sollten.
Viel Spaß damit!