Slayer Aufgaben können bei "Maddox the Slayer" unter der Taverne bei -75, 66, -56, oder mit dem "Maddox Batphone" gestartet werden. Um die Aufgabe zu starten benötigt man Münzen, basierend auf dem Level des Bosses. Sobald die Aufgabe gestartet wurde muss der Spieler eine bestimmte Zahl an Kampf XP ergatern um den Boss erbeizurufen. Die Aufgabe wird nicht beendet sollte der Spieler sterben. Ist der Boss aber schon herbeigerufen und der Spieler stirbt wird die Aufgabe beendet und muss neu begonnen werden.

Jedes mal wenn der Boss getötet wurde wird der Spieler mit Slayer XP belohnt. Mit Slayer XP werden Slayer Level freigeschaltet. Für jeden Boss gibt es ein eigenes Level. Slayer Level erhöhen Werte permanent und schalten Rezepte frei. Die Rezepte durch Maddox GUI oder im Rezeptbuch unter der Slayer Kategorie angesehen werden.
Wenn der Boss getötet wurde kann der Spieler seine Beute einsammeln jeder Boss hat eine garantierte Beute (zb der Revenant Horror gibt Revenant Flesh). Wie viel man davon einsammeln kann hängt von der Stufe des Bosses ab. Bosse können auch andere seltene Dinge wie Runen fallen lassen. Die mögliche Beute hängt von der Stufe des Bosses und vom betrefenden Slayerlevel des Spielers ab Es möglich bis zu 3 verschiedene Dinge zu erhalten.
Der Schaden denn der Boss anrichtet wird mit einem grünem Name Tag angezeigtAlle Slayer Bosse landen Kritische Treffer wenn der Spieler zu lange stil steht. Da durch erhöht sich der Schaden signifikant. Sollte das geschehen wird der Spieler mit einem Ton alarmiert. Die Attacke katapultiert den Spieler in die Luft in Richtung des Bosses. Außerdem regenerieren Bosse sehr schnell Leben und können so, wenn der Spieler eine Zeit lang nicht angreift.
Es gibt 3 Arten von Bossen: den Revenant Horror, den Tarantula Broodfather und den Sven Packmaster. Von jedem Boss gibt es Stufe 1-4 (der Revenant Horror hat eine fünfte Stufe). Je nach Stufe hat der Boss unterschiedliche Werte und Fähigkeiten (die Fähigkeiten von der Stufe davon werden übernommen). Unten sind 3 Tabelen die diese Werte enthalten. Weitere Informationen sind in den separaten Artikeln.
Stufe | Leben | Dps | Kosten | XP zum Beschwören | XP | Fähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 500 | 15 | 100 | 150 | 5 | Entzieht Leben |
2 | 20.000 | 50 | 2.000 | 1.440 | 25 | Verursacht AOE Schaden und
entfernt 25% Verteidigung |
3 | 400.000 | 300 | 10.000 | 2.400 | 100 | Wie machmal wütend |
4 | 1.500.000 | 1.000 | 50.000 | 4.800 | 500 | keine weiteren Fähigkeiten |
5 | 10.000.000 | 1.800 | 100.000 | Unbekannt | 1500 | 1. Heilt sich rapide
2. wirft TNT 3. Lädt sich auf und veruhrsacht eine große Explosion |
Stufe | Leben | Dps | Kosten | XP zum Beschwören | XP | Fähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 750 | 35 | 100 | 250 | 5 | Kampf Sprung: Die Spinne versucht
häufig hinter dich zu springen. |
2 | 30.000 | 110 | 2.000 | 600 | 25 | Verursacht AOE Schaden und
reduziert heilung um 50% |
3 | 900.000 | 525 | 10.000 | 1.000 | 100 | keine weiteren Fähigkeiten |
4 | 2.400.000 | 1.325 | 50.000 | 2.000 | 500 | keine weiteren Fähigkeiten |
Stufe | Leben | Dps | wahrer Dps | Kosten | XP zum Beschwören | XP | Fähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2.000 | 60 | 100 | 250 | 5 | Der Wolf ist klein und schnell, dass
macht ihn schwer zu schlagen | |
2 | 40.000 | 200 | 10 | 2.000 | 600 | 25 | Ignoriert all deine Verteidigung
sehr schmerzvoll |
3 | 750.000 | 450 | 50 | 10.000 | 1.500 | 100 | Bei 50% Leben ruft er welpen herbei |
4 | 2.000.000 | 1.100 | 200 | 50.000 | 3.000 | 500 | keine weiteren Fähigkeiten |