Waffen werden verwendet, um gegen Mobs im "Spieler gegen Gegner" (PvE) zu kämpfen,
Es gibt zwei wichtige Waffen-Klassen:
- Schwert - Nahkampfwaffen / magische Waffen.
- Bogen - Alles, was Munition (im Inventar/Köcher ) benötigt.
Je nach Typ der Waffe könne unterschiedliche Verzauberungen und Reforges verwendet werden.
Waffen[]
Schwerter
Ein Schwert ist eine Nahkampfwaffe, die in ihrem Tooltip die Bezeichnung "Schwert" trägt. Schwerter können mit Verzauberungen und Reforges für zusätzliche Werte verbessert werden.Bögen
Ability-Damage Waffen
Der ๑ Ability Damage ist einer der Spieler-Stats. Es ist der Schaden, der durch einen bestimmten Gegenstand oder eine Waffe verursacht wird, wenn man seine Fähigkeit einsetzt.
Waffen mit Intelligenz-Skalierung oder Int-Skalierung bedeuten, dass der Schaden pro Intelligenzpunkt skaliert wird. Je höher die Intelligenzskalierung, desto mehr Schaden gibt es pro Intelligenzpunkt.
Mechanik[]
Initialer Schaden
Calculator[]
template = Calculator:Ability damage/template form = abilityDmgCalcForm result = abilityDmgCalcResult param = base|Base Ability Damage|30000|int|0 param = int|Intelligence|100|int|0 param = scaling|Ability Scaling|0.1|number|0
This is a Advanced Damage Calculator with more features. If one of the Custom fields fields were empty at the beginning, leave them empty once you do not use them.
Regarding the information you require, you need to get the correct Base Ability Damage and Ability Scaling. You need to get the right amount of ✎ Intelligence taken from the /sbmenu at the Stat Breakdown viewer. It needs to be accurate.
If you have other stats like Loving, experiment with the Custom Multiplicator fields. The stat increase from Loving, is a Multiplicative one. Then look for Stars, as regular normal stars give +2% per normal star, atleast to the Base Ability Damage.
There are Enchantments that can affect ability damage. You can use the Custom Additive Mul. field, to add Enchantments like Cubism etc.
Vorlage:Calculator:Adv Ability Damage Calc
Grund Ability Damage erhöhen[]
Erhöhen des Bonus Ability Damage[]
Pets[]
Bestimmte Pets verleihen ๑ Ability Damage. Das Pet muss ausgerüstet sein, um zu wirken.
| Slot | Gegenstand | Seltenheit | Typ | ๑ |
|---|---|---|---|---|
| Common Sheep Pet | Sheep Pet | COMMON | Alchemy Pet | +0% → +20%. |
| Uncommon Sheep Pet | UNCOMMON | |||
| Rare Sheep Pet | RARE | |||
| Epic Sheep Pet | EPIC | |||
| Legendary Sheep Pet | LEGENDARY | |||
| Epic Blaze Pet | Blaze Pet | EPIC | Combat Pet | Nether Embodiment Erhöht alle Werte um 0,1% → 10%, wenn du dich auf der Crimson Isle befindest. |
| Legendary Blaze Pet | LEGENDARY | |||
| Legendary Bal Pet | Bal Pet | LEGENDARY | Combat Pet | Made of Lava Erhalte 0% → 15% auf ALLE Werte, wenn du dich in den ⏣ Magma Fields befindest. |
| Legendary Ender Dragon Pet | Ender Dragon Pet | LEGENDARY | Combat Pet | Superior Erhöht die meisten Werte um 0% → 10%. |
Pet Items[]
Bestimmte Pet Items verleihen ๑ Ability Damage. Das Pet Item muss mit dem aktiven Pet des Spielers ausgerüstet sein, um zu wirken.
| Slot | Gegenstand | Seltenheit | Typ | ๑ |
|---|---|---|---|---|
| Minos Relic | EPIC | Pet Item | Erhöht alle Werte des aktiven Pets um 33,3%. |
Accessory Powers[]
Bestimmte Accessory Powers verleihen ๑ Ability Damage. Die Accessory Power bei
Maxwell muss ausgewählt werden, um wirksam zu werden.
| Slot | Gegenstand | Seltenheit | Typ | ๑ |
|---|---|---|---|---|
| Ender Monocle | RARE | Accessory Power | +3 | |
| Eccentric Painting | LEGENDARY | +5 |
Waffen[]
Bestimmte Weapons verleihen ๑ Ability Damage. Sie müssen benutzt oder gehalten werden, um Wirkuing zu zeigen.
| Slot | Gegenstand | Seltenheit | Typ | ๑ |
|---|---|---|---|---|
| Daedalus Axe | LEGENDARY | Sword | Kopiert die Werte deines aktiven Pets. |
Rüstung[]
Bestimmte Rüstungsteile verliehen ๑ Ability Damage. Die Armor muss ausgerüstet sein um zu wirken.
| Slot | Gegenstand | Seltenheit | Typ | ๑ |
|---|---|---|---|---|
| Dark Goggles | RARE | Helmet | +25% | |
| Shadow Goggles | EPIC | +35% | ||
| Wither Goggles | +45% | |||
| Superior Dragon Armor | LEGENDARY | Armor | Full Set Bonus: Superior Blood Die meisten deiner Werte werden um 5% und Aspect of the Dragons Fähigkeit verursacht 50% mehr Schaden. |
Modifikatoren[]
Bestimmte Modifikatoren können auf Gegenstände angewendet werden, um ๑ Ability Damage zu verleihen. Die Gegenstände, auf die die Modifikatoren angewandt werden, müssen benutzt werden, um wirksam zu werden.
Reforges[]
Bestimmte Reforges können über einen
Reforge Anvil oder den
Blacksmith auf Gegenstände angewendet werden, um ๑ Ability Damage zu verleihen. Die Gegenstände, auf die die Reforge angewandt wurde, müssen benutzt werden, um wirksam zu werden.
| Slot | Gegenstand | Seltenheit | Anwendbar | ๑ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COMMON | UNCOMMON | RARE | EPIC | LEGENDARY | MYTHIC | ||||
| Renowned
Dragon Horn |
EPIC | Armor | Renowned Bonus Erhöht die meisten Werte um 1%. | ||||||
| Loving
Red Scarf |
RARE | Chestplate | Loving Bonus Erhöht Ability Damage um+5%. | ||||||
Enchantments[]
Bestimmte Enchantments können über einen
Enchantment Table oder
Anvil auf Gegenstände angewendet werden, um ๑ Ability Damage zu verleihen. Die Gegenstände, auf die die Enchantment angewendet wurde, müssen benutzt werden, um zu wirken.
| Slot | Gegenstand | Seltenheit | Typ | Anwendbar | ๑ |
|---|---|---|---|---|---|
| Enchanted Book (Chimera I) | Chimera | COMMON | Ultimate Enchantment | Weapons | +20% |
| Enchanted Book (Chimera II) | +40% | ||||
| Enchanted Book (Chimera III) | +60% | ||||
| Enchanted Book (Chimera IV) | +80% | ||||
| Enchanted Book (Chimera V) | UNCOMMON | +100% | |||
| Enchanted Book (Legion I) | Legion | COMMON | Armor | +0.07% | |
| Enchanted Book (Legion II) | +0.14% | ||||
| Enchanted Book (Legion III) | +0.21% | ||||
| Enchanted Book (Legion IV) | +0.28% | ||||
| Enchanted Book (Legion V) | UNCOMMON | +0.35% |
| Slot | Gegenstand | Seltenheit | Typ | ๑ | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|
| Mayor Jerry | Mayor Jerry | Mayor | +10% | Die Perks gelten nur, wenn |
Ability Damage maximieren[]
Candidate Jerry
Enchanting LX (60)
LEGENDARY Sheep Pet [[Lv100] +
Minos Relic]
Daedalus Axe [
Chimera V]
Wither Goggles [



+
Renowned]
Storm's Chestplate [
Loving]
Storm's Leggings [
Renowned]
Storm's Boots [
Renowned]
Beacon V
Trivia[]
- Einige Fähigkeiten verursachen Magieschaden, der den Rüstungswert des Ziels ignoriert.
- Dungeon Mobs erleiden weniger Magieschaden.
- Nahkampf-Dungeon Mobs haben 10% Magieresistenz.
- Fernkampf-Dungeon Mobs haben 30% Magieresistenz.
- Der Chaos Guardian hat 80% Magieresistenz.
- Magie- Dungeon Mobs (wie der Withermancer) haben 90% Magieresistenz.
- Selektive Dungeon-Bosse und Minibosse haben einen gewissen Magieresistenzwert.
- Necron has 99% Magieresistenz.[Confirm]
- ๑ Ability Damage kann von einem
Sheep Pet auf eine Waffe mit Chimera kopiert werden. - Das
Sheep Pet ist das einzige Pet, das ๑ Ability Damage verleiht. - Der Name ๑ Ability Damage könnte eine Anspielung auf "Ability Power" aus dem Spiel League of Legends sein.
History[]
| SkyBlock Prototype | ||
|---|---|---|
| June 11, 2019 | 0.1 | ๑ Ability Damage hinzugefügt. |
| July 1, 2020 | 0.7.11 | ๑ Ability Damage skaliert nun korrekt mit ✎ Intelligence. |
| Aug 7, 2020 | Magieresistenz für viele Dungeon-Mobs hinzugefügt. | |
| Dec 4, 2020 | 0.10 | ๑ Ability Damage ist jetzt ein Spielerwert, der im Profilmenü angezeigt wird. |
| Mar 31, 2021 | ๑ Ability Damage wird nicht mehr durch | |
| Aug 18, 2022 | 0.14 | Ein Fehler hat die Schadensskalierung von ๑ Ability Damage stark reduziert. |
| Aug 23, 2022 | Der Fehler mit der Schadensskalierung von ๑ Ability Damage wurde behoben. | |
| Stats | ||
|---|---|---|
| Combat |
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| Gathering |
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| Wisdom |
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| Rift Stats |
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| Misc |
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| Non-Listed |
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| Related |
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Trivia[]
- Manche Waffen in SkyBlock sind Referenzen zu anderen Spielen aus dem Hypixel Universum (z.B. Mega Walls) oder anderen Spielen (z.B. League of Legends).