Las armas pueden ser utilizadas para pelear contra varios Monstruos o jugadores.
Hay dos clases principales de armas:
- Espadas - Esta categoría incluye cualquier arma cuerpo a cuerpo o mágica.
- Arcos - Esta categoría incluye cualquier arma que requiere de munición, ya sea en el inventario o en el carcaj.
El tipo de arma que elijas puede cambiar los encantamientos y reforjas que pueden ser usadas en esta.
Armas[]
Espadas
Las Espadas son armas cuerpo a cuerpo que se puede referir a cualquier objeto que tenga la etiqueta Espada, sin importar su forma o habilidad. Estas pueden ser encantadas y re-forjadas para incrementar mucho sus estadísticas/efectividad.
Mejoras de Espada[]
Estas mejoras pueden ser aplicadas a cualquier espada pero con un costo. Mejoras como Libros de la Patata Caliente y de mayor nivel. Por ejemplo: Filo VI, Cazador de Ender VI, deberían ser usados solamente en armas de juego medio o mayores debidos al costo como la Espada del Golem, y del Aspecto del End. Es altamente recomendado maximizar 50mil Midas, ya que es la mejor arma que cualquiera puede conseguir, mucho mejor que AOTD. La única arma que es mejor que el Aspecto de Jerry.
- Libro de la Patata Caliente
- Encantamientos
- Re-forjar
Mejoras de Armas Cuerpo a Cuerpo | Daño | Str
|
Cr Chnc
|
Cr Dmg
|
Int
|
Velocidad de Ataque | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Re-forjas (las estadísticas listadas son para Armas Legendario )
| |||||||
Re-forja Picante | ∅
|
+5 | +1% | +50% | ∅
|
+10% | |
Re-forja Legendaria | ∅
|
+15 | +10% | +10% | +25 | +15% | |
Encantamientos | |||||||
Critico I-VI | ∅
|
∅
|
∅
|
+10-60% | ∅
|
∅
| |
Otras Mejoras | |||||||
Libro de la Patata Caliente (1-10 Usos) | +2-20 | +2-20 | ∅
|
∅
|
∅
|
∅
|
Listados abajo un grupo de los Encantamientos de Armas mas populares. Ver Encantamientos para mas detalle.
Encantamiento de Arma Cuerpo a Cuerpo | Descripción | Nivel Máximo | Efecto |
---|---|---|---|
Filo I-VI | Incrementa el daño Cuerpo a Cuerpo un 6-30% .
|
VI |
Incrementa el daño Cuerpo a Cuerpo base |
Asesino de Gigantes I-VI | Incrementa el daño en 0.1-0.6% por cada porcentaje de vida extra que tu oponente tenga sobre ti, hasta 25%
|
VI |
Incrementa el daño Cuerpo a Cuerpo basado en cuanta vida máxima mas tiene tu objetivo |
Ejecutar I-V | Incrementa el daño provocado en 0.2%-1% por cada porcentaje de vida faltante de tu objetivo
|
V |
Incrementa el daño base Cuerpo a Cuerpo por cada porcentaje de vida faltante en tu objetivo |
Primer Golpe I-IV | Incrementa el daño en 25%-100% en tu primer golpe contra un Monstruo.
|
IV |
Provocas daño incrementado en tu primer golpe contra un monstruo. |
Critico I-VI | Incrementa Daño de Critico en 10-60% .
|
VI |
Incrementa el Daño de Critico extra de tu arma cuando es aplicado.
|
Robo de Vida I-IV | Te cura un 0.1-0.4% del daño provocado a monstruos por nivel.
|
IV |
Te curas a ti mismo un porcentage del daño provocado a monstruos cada que les pegas. |
Vampirismo I-VI | Te curas un 1-6% de tu vida faltante cada que matas un enemigo.
|
IV |
Te curas a ti mismo por un porcentaje de tu vida faltante cada que matas un enemigo. Se acumula con Robo de Vida. |
Saqueo I-IV | Incrementa la posibilidad de un monstruo de soltar un Objeto un 15-60% .
|
IV |
Incrementa la recompensa de monstruos |
Suerte I-VI | Incrementa la posibilidad de que los monstruos suelten piezas de su armadura un 5-30%
|
VI |
Incrementa la probabilidad de que los monstruos suelten piezas de armadura que estan vistiendo |
Carroñero I-IV | Los enemigos sueltan 0.3-1.2 monedas por nivel por cada nivel del monstruo.
|
IV |
Mas monedas serán soltadas de Monstruos (ej. matar a un monstruo nivel 10 con Carroñero IV soltara 12 monedas adicionales a su recompensa normal). |
Experiencia I-IV | Incrementa la probabilidad de que los monstruos y minerales suelten el doble de experiencia en un 12.5-50% .
|
IV |
Incrementa los orbes de experiencia soltados por monstruos. |
Cleave I-V | Deal 3-15% of your damage to Nearby monsters within 3-4.5 blocks of your taget
|
V |
You deal a portion of your damage to monsters within a Range of your target |
Telequinesis I | Los bloques y recompensas de monstruos van directamente a tu inventario. | I |
∅
|
Lista de espadas[]
En-listadas de menor a mayor tamaño.
Espadas Clásicas[]
Todas las espadas clasicas de Minecraft existen en Skyblock, sin embargor las alternativas en Skyblock son casi siempre mejores. La version de madera es usada en varias recetas de Súbditos.
|
Fuerza
, aunque debido a su costo y armas mejores a cual aplicarselo, esto no es recomendado. Una mejor opcion seria la Espada de Táctico o la Lámina de Escorpión.Arcos
Los Arcos son armas de rango que disparan flechas o municion especial desde tu inventorio (o carcaj) que son consumidos al usarlo.
Nombre | Rareza | Dmg
|
Str
|
Habilidad del Objeto | Colección | Creación | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Arco | Común
|
30 | ∅
|
∅
|
∅
|
||||||||||
Arco del Wither | Poco Común
|
30 | ∅
|
Inflige +100% de daño a Withers y Esqueletos de Wither. | Se puede comprar con el Armero | ||||||||||
Arco Decente | Poco Común
|
45 | ∅
|
∅
|
Se puedo comprar con Gregory el Oportunista | ||||||||||
Arco de la Savana | Poco Común
|
50 | ∅
|
Todo el daño infligido con este arco se duplica. | Madera de Acacia VII
(5k Madera de Acacia) |
||||||||||
Arco de Prismarina | Poco Común
|
50 | 25 | Consumira Piezas de Prismarina de tu inventario o carcaj para infligir +300% de daño a Calamares, Guardianes y Guardianes Ancianos. | Pieza de Prismarina V
(200 Piezas) |
||||||||||
Arco de Ender | Raro
|
60 | ∅
|
Habilidad del Objeto: Ender Warp - Dispara perlas de Ender. Al aterrizar, infliges daño igual al 10% de su Vida a todos los monstruos en un radio de 8 bloques
|
Perla de Ender V
(5k Perlas de Ender) |
||||||||||
Arco Explosivo | Épico
|
100 | 20 | Habilidad del Objeto: Explosive - Crea una explosion al impacto! Cada monstruo atrapado en la explosion recibe el daño completo del arco!
|
Polvora IX
(50k Polvora) |
||||||||||
Arco de Magma | Épico
|
100 | 100 | Consume 1 Crema de Magma del Inventario o Carcaj para aplicar el doble de daño por disparo. | Crema de Magma IX
(50k Crema de Magma) |
||||||||||
Arco de Slime | Épico
|
100 | ∅
|
Daño de Critico : +50%Consumira Bolas de Slime en tu Inventario o Carcaj para quintuplicar tu daño a Cubos de Magma y Slimes. |
Bola de Slime IX
(50k Bola de Slime) |
||||||||||
Arco de Escorpión | Épico
|
110 | 10 | Habilidad del Objeto: Aguijon - Dispara con toda la fuerza mientras te agachas. Ralentiza a la victima y inflige un 35x de tu Fuerza como daño por segundo por 6s . Costo de Maná: 150
|
Asesino de Arañas | ||||||||||
Arco del Huracán | Épico
|
120 | 50 | Habilidad del Objeto: Tempestad - Mientras mas asesinatos logres con este arco mas pedoros se volvera! Alcanza 250 asesinatos para desbloquear su potencial completo.
|
Huesos VII
(10k Huesos) |
| |||||||||
Arco de Piedra del End | Épico
|
140 | ∅
|
Habilidad del Objeto: Focus Extremo - Consume todo tu maná y tu siguiente golpe infligira tanto daño como maná consumido!
|
Soltado por Observadores | ||||||||||
Arco de Runaan | Legendario
|
160 | 50 | Habilidad del Objeto: Disparo Triple - Dispara 3 flechas al mismo tiempo! Las flechas extra infligen un 40% del daño.
|
Hueso IX
(50k Huesos) |
||||||||||
Arco Mosquito | Legendario
|
251 | 101 | Daño de Critico : +9%Habilidad del Objeto: Nasty Bite - Dispara con toda la fuerza mientras te agachas. Consume 11% de tu mana maximo e inflige 19% mas de daño, cura por 2x del costo de maná.
|
Asesino de Arañas |
Historial[]
{{#vardefine: history-autover | 0.1 }}{{#vardefine: history-vertype | 2}}{{
- vardefine: history-rows|1
- vardefine: history-rows|2
Trivia[]
- Tanto como el Arco del Huranca y el Arco de Runaan parecen un homenaje los objetos Runaan's Hurricane del videjuego League of Legends.
| ||
Related Items |
|
Trivia[]
- Algunas armas en Skyblock son referencias a otros juegos, tanto del Servidor Hypixel (mayormente de Mega Walls), o de juegos externos (tales como League of Legends).