Las Coins son la moneda principal de Skyblock para comprar y vender objetos. A pesar de su nombre, es posible tener cantidades decimales, sin embargo no es típico obtenerlos de esa manera.
are the main form of currency in Skyblock to buy and sell items. Despite its name, it is possible to have decimal amounts of coins, although they are typically not obtained in this way.
Almacenamiento[]
Cualquier moneda recogida por el jugador va hacia el monedero del jugador, que puede ser visto en el scoreboard a la derecha. Si el jugador no desea llevar algunas monedas, puede depositarlo en el Banco, hasta una cantidad de 50,000,000 en el primer nivel. Hay 5 niveles y nivel final puede almacenar hasta mil millones (1,000,000,000) de monedas.
Any coins collected by the player goes into the player's purse, which can be seen on the scoreboard to the right. Should the player not desire to hold some of these coins, they may be deposited in the Bank, to a maximum of 50,000,000 at the first level. There are five levels and the final one can hold a max of 1 billion (1,000,000,000) coins.
Obtención[]
Vendiendo objetos a las Mercantes intercambiaría los objetos seleccionados por una cantidad predeterminada de monedas. Poniendo objetos en las Subastas podrías recibir monedas de jugadores sí alguien oferta por el objeto subastado. Estas monedas pueden ser obtenidas hablando con el Maestro de Subastas.
Selling items to a Merchant will exchange the selected item for a predetermined number of coins. Putting items in the Auction House may also give the player coins if someone bids in the item placed. These coins can be collected by talking to the Auction Master.
Al subir una Habilidad una cantidad de monedas seran dadas como recompensa al jugador. La cantidad de monedas dadas se incrementa con el nivel.
Upon leveling up in a Skill, a set number of coins are immediately awarded to the player. The number of coins given increases with the level.
Las monedas caidas pueden ser recogidas por los jugadores. Las monedas son soltadas cuando el jugador mata un monstruos hostiles, mientras mas alto el nivel del monstruo mas monedas soltara. El encantamiento Carroñero permite que suelten aun mas monedas. Las monedas tambien aparecen aleatoreamente cerca de un jugador con un Talsiman de Monedas. (Esto solo funciona en islas publicas.)
Dropped coin items can be picked up by the player as a way to collect coins. Coins drop when the player kills a hostile mob, with more coins being awarded for higher level mobs. The Scavenger enchantment allows for additional coins to be dropped. Dropped coins also randomly spawn nearby a player with a Talisman of Coins.(This only works on public islands.)
El Banco recompensa con un 2% de interés en todas las monedas almacenadas en el Banco, y solo estas monedas, al inicio de cada temporada (aproximadamente cada 31 horas).
The Bank awards 2% interest on all of the coins in the Bank, and only these coins, at the start of every new season (approximately every 31 hours).
Pequeñas cantidades de monedas (300-1000) pueden ser obtenidas al minar Bloques Brillantes que se encuentran en la Isla del End.
Small amounts of coins (300-1000) can also be obtained upon mining the Glowing Blocks found on the End Island.
Perdida[]
Al morir contra un monstruo hostil o al caer al vacio desde una isla publica, el jugador perdera la mitad de monedas en su monedero, dividiendo las monedas en decimales en vez de redondear. Si el jugador muere de alguna otra forma, su monedero no sera afectado. Por ejemplo, si un jugador que esta fuera de su isla privada no perdera ninguna moneda de su monedero, pero un jugador tirado al vacio por un Zombie perdera monedas, si tiene alguna encima. Esta caracteristica puede fallar, es mejor asumir que perderas monedas por cualquier tipo de muerte. Puede notarse que el estado de ser "tirado por" un mob dura mas o menos 10 segundos, signficando si mantienes tu caido con un Aspecto del Fin y/o Gancho, es muy probable que mantienes tus monedas.
Upon death to a hostile mob or falling into the void on a public island, the player will lose half of the coins in their purse, splitting coins into decimals rather than rounding. If the player dies in other ways, their purse will not be deducted. For example, a player who walks off their private island will not lose any coins in their purse, but a player knocked off the island by a Zombie will lose coins, if they have any on them. This can sometimes be glitched, so it is best to assume you will lose coins for any non-mob associated death. It may be noted that this state of being knocked off by a mob lasts for less than ten seconds or so, meaning if you stall your descent with an Aspect of the End and/or Grappling Hook, you will likely keep your coins.
La mascota Fenix tambien permite al jugador NUNCA perder monedas sin importar que.
The Phoenix pet also allows players to NEVER lose coins no matter what.
Uso[]
Las monedas se pueden usar para comprar objetos en las tienda, o para pujar objetos en las Subastas. Si el jugador no gana la subasta, puede reclamar sus monedas hablando con el Maestro de Subastas. Tambien se pueden usar para hacer subastas, permitiendo a otros jugadores pujar por ellas y ganar mas monedas.
Coins can be used to buy items at a shop, or bid on items at the Auction House. If the player does not win a bid, they may reclaim their coins by talking to the Auction Master. It can also be used to make auctions of their own, allowing other players to bid on it and earn more coins.