es de al menos uno. Los monstruos pueden ser molestos, por lo que es recomendable conseguir una Vela Repelente, la cual previene la aparición de los monstruos. Los monstruos que aparecen en la isla serán específicos de un bioma (el bioma de una isla se puede cambiar con un Palo de Bioma).
El Skyblock de Hypixel ha modificado los monstruos de vanilla para darles indicadores de vida y clasificarlos en un determinado nivel. Algunos de los monstruos de mayor nivel pueden tener tablas de recompensas modificadas que pueden soltar equipo exclusivo y otros elementos útiles.
Los Jefes incluyen el Jefe Cubo de Magma, la Araña Madre de Cría, varios jefes Criaturas Marinas de nivel alto, los Dragones del End, el Protector de la Piedra del Fin, Jefes Asesinos como el Horror Renacido, y el Caballero sin Cabeza. Algunos de estos son generados periódicamente, mientras que otros necesitan acciones realizadas por los jugadores para generarse, como por ejemplo el Caballero sin Cabeza debe ser generado por un jugador.
En muchos casos, mientras más nivel tenga el enemigo, entregará mejores recompensas. Una excepción es que todos los monstruos en islas públicas tienen un a probabilidad de entregar una Mascota Fénix, y la Armadura de Ender tiene una mayor probabilidad de ser entregada por un enderman de nivel 42 que de uno de nivel 50.
Se recomienda equiparse adecuadamente con Armadura y Armas específicas para poder luchar eficazmente contra enemigos de nivel superior. Existe una estrategia para lidiar con casi todos los enemigos del juego: siempre estar preparado.
Estos jefes solo aparecen al terminar una tarea de Asesino. Los demás se generan al azar al matar a un monstruo para una tarea, pero solo si la tarea de asesino en la que estás es de un rango específico (ver la página de asesino para más detalles).
Todos los jefes asesinos tienen unos comportamientos universales, los cuales incluyen:
Alta velocidad de movimiento, especialmente en niveles altos.
Su vida se regenera cuando no han golpeado jugadores luego de 15 segundos.
Realizan ataques críticos cuando los jugadores no se están moviendo, atrayendo al jugador hacia el jefe y realizando un alto daño, el cual se hace cada vez más fuerte mientras más atraído sea el jugador.
Se teletransportan hacia el jugador si no son capaces de alcanzarlo.
Imágen
Nombre
Nivel
Dificultad
Localización
Vida
Daño
Comportamiento
Recompensas
Horror Renacido
Plantilla:Mt (medio-Increíblemente Insano)
Engendrado después de que se cumple la XP de combate requerida contra zombis.
Grado I=500
Grado II=20,000
Grado III=400,000
Grado IV=1,500,000
Grado I=15
Grado II=50
Grado III=300
Grado IV=1,000
Grado I=corre muy rápido
Grado II=produce daño AOE y redice la defensa
Grado III=luego de 45 segundos, se enoja, produciendo más daño y ganando velocidad de movimiento por 145 segundos
Ver Horror Renacido
Tarántula Padre de Cría
Plantilla:Mt (Intermedio-Increíblemente Insano)
Engendrado después de que se cumple la XP de combate requerida contra arañas.
Grado I=750
Grado II=30,00
Grado III=900,000
Grado IV=2,400,000
Grado I=35
Grado II=110
Grado III=525
Grado IV=1,325
Grado I=corre muy rápido y puede saltar hacia ti
Grado II=produce daño AOE y redice tu regeneración
Ver Tarántula Padre de Cría
Sven el Jefe de Manada
Plantilla:Mt (Intermedio-Increíblemente Insano)
Engendrado después de que se cumple la XP de combate requerida contra lobos.
Grado I=2,000
Grado II=40,000
Grado III=750,000
Grado IV=2,000,000
Grado I=60
Grado II=200+10 Daño Verdadero
Grado III=450+50 Daño Verdadero
Grado IV= 1110+200 Daño Verdadero
Grado I=corre muy rápido
Grado II=produce Daño Verdadero extra, ignorando tu defensa
Grado III=Al ser derribado por debajo del 50% de salud, convoca a 5 cachorros que tienen el 10% de las estadísticas del jefe de manada.
Ver Sven el Jefe de Manada
Renacido
40
Intermedio
Es generado por los Súbditos Renacidos
10,000
?
camina en dirección hacia el jugador para hacer daño cuerpo a cuerpo
Carne Podrida, Diamante
Psicópata Renacido
70
Difícil
Es generado al azar cuando un jugador mata a un zombie en Plantilla:Mt o más alta tarea de Horror Renacido
24,000
800
Corre muy rápido. Ataca rápidamente.
Carne Renacida
Campeón Renacido
150
Insano
Es generado al azar cuando un jugador mata a un zombie en Plantilla:Mt o más alta tarea de Horror Renacido
90,000
2,200
Corre y ataca rápidamente
Carne Renacida
Renacido Deformado
300
Increíblemente Insano
Es generado al azar cuando un jugador mata a un zombie en Plantilla:Mt o más alta tarea de Horror Renacido
360,000
4,000
Corre y ataca rápidamente. Produce INCREÍBLES cantidades de daño, aunque el jugador tenga una buena armadura.
Carne Renacida
Tarántula Alimaña
80
Insano
Es generada al azar cuando un jugador mata una araña en TIER III o más alta tarea de Tarántula Padre de Cría
54,000
900
Escala obstáculos. Genera grandes cantidades de daño.
Telaraña de Tarántula
Tarántula Bestia
180
Muy Insano
Es generada al azar cuando un jugador mata una araña en TIER IV o más alta tarea de Tarántula Padre de Cría
1,440,000
2,500
Escala obstáculos. Genera grandes cantidades de daño. Aplica veneno que reduce la curación.
Telaraña de Tarántula
Tarántula Mutante
370
Increíblemente Insano
Es generada al azar cuando un jugador mata una araña en TIER IV o más alta tarea de Tarántula Padre de Cría
576,000
5,000
Escala obstáculos. Genera INCREÍBLES cantidades de daño. Aplica veneno que reduce la curación.
Telaraña de Tarántula
Pack Enforcer
100
Difícil
Es generada al azar cuando un jugador mata un lobo en TIER III o más alta tarea de Sven el Jefe de Manada
45,000
900
Corre muy rápido. Genera altas cantidades de daño y parcial Plantilla:Skill
Diente de Lobo
Seguidor de Sven
170
Insano
Es generada al azar cuando un jugador mata un lobo en TIER IV o más alta tarea de Sven el Jefe de Manada
120,000
?
Corre muy rápido. Genera altas cantidades de daño y parcial Plantilla:Skill
Diente de Lobo
Alpha Sven
340
Increíblemente Insano
Es generada al azar cuando un jugador mata un lobo en TIER IV o más alta tarea de Sven el Jefe de Manada
480,000
3,000
Corre muy rápido. Genera INCREÍBLES cantidades de daño y parcial Plantilla:Skill
Diente de Lobo
Mobs Pasivos[]
Imagen
Nombre
Lugar donde se genera
Vida
Recompensas
Vaca
Granero, Caña del Granjero
125
Bistec Crudo, Cuero
Cerdo
Granero, Caña del Granjero
100
Cerdo Crudo
Pollo
Granero, Caña del Granero, generado al lanzar Huevos
25
Pollo Crudo, Plumas, Huevo
Oveja
Desierto Champiñón, Caña del Granjero
100
Cordero Crudo, Lana Blanca
Conejo
Desierto Champiñón, Caña del Granero
150
Conejo Crudo, Piel de Conejo, Pata de Conejo
Murciélago
Se genera por la Isla de Bosque Oscuro en la Isla Privada
0-1 Pieza de Armadira de Glacita (recompensa rara)
Goblins
25
Medio (muchos)
Madriguera de Goblins
800
Se necesita más información.
Corre hacia el jugador. Ataca cuerpo a cuerpo.
0-1 Huevo de Goblin (recompensa poco común)
Monedas
Lanzador de Cuchillos
25
Medio (muchos)
Madriguera de Goblins
800
Se necesita más información
Corre hacia el jugador. Lanza cuchillos.
0-1 Huevo de Goblin (recompensa poco común)
Monedas
Pieza de Armadura de Goblin (recompensa rara)
Fireslinger
25
Medio (muchos)
Madriguera de Goblins
800
Se necesita más información
Corre hacia el jugador. Lanza bolas de fuego.
0-1 Huevo de Goblin (recompensa poco común)
Monedas
-
Fantasma
250
Increíblemente Insano
La Neblina
1,000,000
600-2,000
Usa ataque AoE con un radio de 4 bloques.
0-1 Pena
0-1 Volta
0-1 Plasma
0-1 Bolsa de Dinero
0-1 Botas Fantasmales
Monedas
Trivia[]
La Mascota Fénix puede ser obtenida matando a cualquier monstruo. Aunque, hay una posibilidad de 1 en 1 millón de ser obtenida. Adicionalmente, la Mascota Fénix Épica tiene 1/1,250,000 probabilidades de ser obtenida, y la Mascota Fénix Legendaria tiene una probabilidad de 1/5,000,000 de ser obtenida.