L’enchantement est une mécanique Vanilla qui a été développé sur le SkyBlock. L’enchantement améliore l’équipement en incluant les armures, les pioches, les houes, les cisaille, les épées, les haches, les cannes à pêche, les pelles et les arcs pour les rendre plus puissant et les augmenter avec des buffs et des bonus de statistiques.
L'enchantement diffère de la version Vanilla de Minecraft car les enchantements peuvent utiliser jusqu'à 64 niveaux d'enchantement. Pour atteindre le niveau maximum d'enchantements, un joueur doit entourer sa Table d'enchantement de bibliothèque (carré 5 × 5 de 2 blocs de haut, avec la table au centre) sans rien entre les bibliothèques et la table d'enchantement. Un joueur peut également utiliser une Bibliothèque Enchantée - valant 15 bibliothèque normales - à des niveaux supérieurs à 64, pouvant atteindre jusqu'à 132 niveaux en utilisant 4 Bibliothèques Enchantées et 6 Bibliothèques normales. Il est possible d'enchanter des armes à ce niveau bien qu'il soit beaucoup plus difficile d'obtenir les niveaux.
Dans le menu de la table d'enchantement, les joueurs ont le choix entre trois enchantements différents lorsqu'ils placent un objet valide dans l'emplacement indiqué. Le premier est le moins cher, mais le moins puissant; le second est plus puissant mais plus cher, et le dernier est le plus cher mais a l'enchantement le plus puissant, avec la possibilité d'obtenir plus d'un enchantement. Il est possible d'obtenir des enchantements sans utiliser une table d'enchantement, comme avec les recettes d'artisanat dans les Collections, ou avec une Enclume ou un Livre Enchanté, ou la Maison des enchère (pour acheter des livres enchantés).
Une fois qu'un objet est enchanté, il ne peut plus être utilisé sur la table d'enchantement.Pour ajouter plus d'enchantements sur l'objet, cela nécessite une enclume et un livre enchanté. Les livres peuvent être enchantés à une table d’enchantement de la même manière que l'équipement.
Les livres enchantés sont fabriqués à partir des recettes de diverses collections ou enchantés à une table d'enchantement à l'aide d'un livre. Les livres d'enchantement fabriqués sont d'un niveau inférieur au niveau le plus élevé à moins que le niveau maximum ne soit I. De plus, certains enchantements de niveau V ou III ont un livre de niveau VI ou IV respectivement impossible à obtenir via la table d'enchantement.
Sur cet article vous pourrez voir l’ensemble des enchantements du skyblock actuel, leur équipement correspondant et leur niveau maximum.
* ATTENTION: Essayer d'enchanter au-dessus du niveau 64 jusqu'au niveau 132 fera progressivement disparaître les enchantements de la table d'enchantement. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un bug, il s'agit d'un artefact du code du jeu où les enchantements sont plafonnés à des valeurs variables comme vu / ici (note: cette page archivée répertorie les valeurs des enchantements vanilla 1.8.9, les enchantements SkyBlock sont connus pour avoir des plafonds mais les valeurs sont inconnues). Par exemple, au-delà du niveau 64 jusqu'au niveau 100, la table d'enchantement donnera plus d'enchantements Thorns III sur l'armure.
Un détail important est que la télékinésie est le seul enchantement qui ne semble pas être plafonné, car il peut apparaître même au niveau 132.
Combinaison de livre efficace[]
Plus un élément est combiné dans une enclume, plus les coûts d'enchantement augmentent de façon exponentielle selon la formule 3x2 n -2, n étant le nombre d'utilisations de l'enclume. Pour cette raison, il est fortement recommandé d'obtenir tous les livres requis, puis de les combiner le moins de fois possible pour utiliser un minimum d’expérience.
Utilisation de l’enclume | Pénalité d’utilisation en XP |
---|---|
1 | 4 |
2 | 10 |
3 | 22 |
4 | 46 |
5 | 94 |
Par exemple, avec quatre livres, au lieu de les enchanter tous sur un seul livre (ce qui nécessiterait que l'élément de base comporte trois enclumes), les livres doivent être combinés en deux paires améliorées (1 + 1 & 1 + 1) . Ensuite, combinez-les (ce qui fait que l'objet de base n'a que deux améliorations). Si cela est fait correctement, le coût final de l'amélioration d'une arme avec le maximum d'enchantements peut être inférieur à la moitié.
Une autre petite chose à noter lors de la combinaison de livres est que le simple fait de changer l'ordre dans lequel ils sont combinés peut changer le coût, alors vérifiez toujours si l'échange de livres diminue le coût avant de combiner des livres.
Réinitialiser l'utilisation de l'enclume[]
En combinant un livre d'utilisation de l'enclume à 0 (placé à gauche de l'enclume) avec un autre livre (placé à droite de l'enclume), l'utilisation de l'enclume du livre sera réinitialisée au prix de beaucoup d'expérience. «L'autre livre» doit être fait avec la méthode décrite ci-dessus pour utiliser le moins d'Exp possible.
Liste des enchantements[]
Telekinesis[]
Telekinesis est un enchantement universel, disponible pour toute arme ou outil valide, qui fait que les blocs, les loots des mobs et les orbes d'expérience (uniquement pour les épées) vont directement dans votre inventaire. Contrairement à la plupart des enchantements de base, il est impossible à fabriquer; il n'y a aucun moyen de créer un livre enchanté de telekinesis. Cependant, il peut toujours être enchanté par:
- Rusty: Il peut appliquer l'enchantement à n'importe quel objet valide pour seulement 100 coins. C'est la méthode recommandée pour l'obtenir car elle ne nécessite pas de points d'expérience ni d'utilisation d'enclume.
- Une Table d'enchantement : Ne nécessite que 5 niveaux d'expérience.
- Un Bloc lumineux : Il est possible d'obtenir un livre enchanté Telekinesis.
Remarque: il est recommandé d'appliquer l'enchantement Telekinesis via Rusty lorsque tous les autres enchantements sont déjà ajoutés, afin qu'il ne soit pas affecté par les utilisations de l’enclume.
Épée[]
Nom | Description | Niveau Enchanting requis | Niveau Effet | Collection | Recette |
---|---|---|---|---|---|
Bane of Arthropods | Augmente les dégâts infligés aux Cave Spider, Araignée et Silverfish de 8% par niveau.
(Une arme avec cet enchantement ne peut pas avoir Sharpness ou Smite) |
0 | I - 8 | Collection d'Œil d’araignée V ,
|
|
II - 16 | |||||
III - 24 | |||||
IV - 32 | |||||
V - 40 | |||||
VI - 48 | Lachée par la Tarantula Broodfather Modèle:SlayerTier+ quand vous êtes Spider Slayer IV+ | ∅
| |||
VII - 56 | Expérimentation | ||||
Cleave | Inflige 3% des dégâts infligés par niveau aux autres monstres dans un rayon de (3 + 0.3 par niveau) blocs de la cible.
""Note: Depuis le 4 mars 2020, Cleave a été fixé. Il inflige des dégâts corrects et fonctionne parfaitement avec toutes les mécaniques, y compris les enchantements Looting et Scavenger, l'expérience de combat et les compteurs d'éliminations. |
4 | I - 3 , 3.3 | Collection de Poisson-globe III ,
|
|
II - 6, 3.6 | |||||
III - 9, 3.9 | |||||
IV - 12, 4.2 | |||||
V - 15, 4.5 | |||||
VI - 18, 4.8 | Expérimentation | ||||
Critical | Augmente les dégâts critiques de 10% par niveau. | 9 | I - 10 | Collection de Diamant V ,
|
|
II - 20 | |||||
III - 30 | |||||
IV - 40 | |||||
V - 50 | |||||
VI - 60 | Laché par le Sven Packmaster Modèle:SlayerTier+ quand vous êtes Wolf Slayer IV+ | ∅
| |||
VII - 70 | Expérimentation | ||||
Cubism | Augmente les dommages infligés aux Creepers, Cube de magma, et Slime de 10% par niveau. | 3 | I - 10 | Collection de Citrouille IV ,
|
|
II - 20 | |||||
III - 30 | |||||
IV - 40 | |||||
V - 50 | |||||
VI - 60 | Expérimentation | ||||
Dragon Hunter | Augmente les dégâts infligés à l'Ender Dragon de 8% par niveau. | 16 | I - 8 | Marchand de perle (Coûte 1M coins pour le niveau I) |
∅
|
II - 16 | |||||
III - 24 | |||||
IV - 32 | |||||
V - 40 | |||||
Ender Slayer | Augmente les dégâts infligés à l'Ender Dragon et aux Enderman de '12% 'par niveau. | 11 | I - 12 | Collection de Perle de l'Ender III ,
|
|
II - 24 | |||||
III - 36 | |||||
IV - 48 | |||||
V - 60 | |||||
VI - 72 | Machand de perle | ∅
| |||
VII - 84 | Expérimentation, Voidgloom SeraphModèle:SlayerTier+ | ||||
Execute | Augmente les dégâts infligés de 0,2% par niveau pour chaque pourcentage de Santé manquant sur votre cible. | 14 | I - 0.2 | Collection de Diamant II ,
|
|
II - 0.4 | |||||
III - 0.6 | |||||
IV - 0.8 | |||||
V - 1 | |||||
VI - 1.2 | Experimentations | ||||
Experience | Augmente les chances pour les Mobs et les minerais de doubler leur expérience de 12,5% par niveau. | 0 | I - 12.5 | Collection de Lapis Lazuli III ,
|
|
II - 25 | |||||
III - 37.5 | |||||
IV - 50 | Viking | ∅
| |||
Fire Aspect | Enflamme vos ennemis pendant (2 + 1 par niveau) secondes, leur infligeant 50% (par niveau) de vos dégâts chaque seconde. | 0 | I - 3, 50% | Collection de Bâton de Blaze III ,
|
|
II - 4, 100% | |||||
First Strike | Augmente les premiers dégâts de mêlée infligés à un mob de 25% par niveau.
(Une arme avec cet enchantement ne peut pas avoir Triple Strike) |
10 | I - 25 | Collection de Gravier VI ,
|
|
II - 50 | |||||
III - 75 | |||||
IV - 100 | |||||
V - 125 | Expérimentation | ||||
Giant Killer | Augmente les dégâts infligés de 0,1% par niveau pour chaque pourcentage de Santé supplémentaire que votre cible a au-dessus de vous, jusqu'à 5% par niveau. | 8 | I - 0.1, 5% |
Collection de Larme de Ghast
|
|
II - 0.2, 10% | |||||
III - 0.3, 15% | |||||
IV - 0.4, 20% | |||||
V - 0.5, 25% | |||||
VI - 0.6, 30% | Enchère sombre,
Expérimentation |
∅
| |||
VII - 0.7, 35% | Scorpius,
Expérimentation | ||||
Impaling | Augmente les dégâts infligés aux guardiens et Poulpe de 12 .5% par niveau. | 12 | I - 12.5 | Collection de Fragment de Prismarine I ,
|
|
II - 25 | |||||
III - 37.5 | |||||
Knockback | Augmente le recul de 3 blocs par niveau. | 0 | I - 3 | Collection de Boule de Slime III ,
|
|
II - 6 | |||||
Lethality | Réduit l'armure de la cible à chaque fois que vous la touchez de 3.0% par niveau pendant 8 secondes. S'additionne jusqu'à 5 fois. | 14 | I - 3% | Collection d'Obsidienne II ,
|
|
II - 6% | |||||
III - 9% | |||||
IV - 12% | |||||
V - 15% | |||||
VI - 18% | Coffre d'après-donjon dans Les Catacombes - Etage V ou plus,
Expérimentation |
||||
Life Steal | Rend 0.5% des dégâts que vous infligez aux créatures par niveau.
(Une arme avec cet enchantement ne peut pas avoir Syphon ou Mana Steal) |
5 | I - 0.5 | Débloqué par défaut, | |
II - 1.0 | |||||
III - 1.5 | |||||
IV - 2 | Le Fear Mongerer durant le Spooky Festival | ∅
| |||
V- 2.5 | Expérimentation | ||||
Looting | Augmente les chances qu'un monstre laisse tomber un objet de 15% par niveau. | 0 | I - 15 | Collection de Lingot d'or III ,
|
|
II - 30 | |||||
III - 45 | |||||
IV - 60 | Objet rare trouvable dans les cadeaux | ∅
| |||
V - 75 | Expérimentation | ||||
Luck | Augmente les chances des monstres de laisser tomber leurs pièces d'armure de 5% par niveau. | 3 | I - 5 | Collection de Lapin cru V ,
|
|
II - 10 | |||||
III - 15 | |||||
IV - 20 | |||||
V - 25 | |||||
VI - 30 | Objet rare trouvable dans les cadeaux | ∅
| |||
VII - 35 | Expérimentation | ||||
Mana Steal | Gagnez (0.3% par niveau - 0.1%) de votre mana à chaque coup.
(Une arme avec cet enchantement ne peut pas avoir Life Steal ou Syphon) |
20 | I - 0.2 | Enderman Slayer Tier I-III | ∅
|
II - 0.5 | |||||
III - 0.8 | |||||
Prosecute | Augmente les dégâts infligés de 0.1% par niveau pour chaque pourcentage de santé de la cible.
(Une arme avec cet enchantement ne peut pas avoir Execute) |
25 | I - 0.1 | Table d'Enchantement | ∅
|
II - 0.2 | |||||
III - 0.3 | |||||
IV - 0.4 | |||||
V - 0.5 | |||||
VI - 0.6 | Expérimentation | ||||
Scavenger | Les ennemis lâchent 0,3 Pièce par niveau multiplié par le niveau des mobs (ex. Tuer un monstre de niveau 10 avec Scavenger donne 3 pièces supplémentaires). | 1 | I - 0.3 | Collection de Lingot d'or VI ,
|
|
II - 0.6 | |||||
III - 0.9 | |||||
IV - 1.2 | Objet rare trouvable dans les cadeaux | ∅
| |||
V - 1.5 | Tomioka
(Coûte 15M coins) | ||||
Sharpness | Augmente les dégâts de mêlée infligés de 5% par niveau.
(Une arme avec cet enchantement ne peut pas avoir Bane of Arthropods ou Smite.) |
0 | I - 5 | Collection de gravier IV ,
|
|
II - 10 | |||||
III - 15 | |||||
IV - 20 | |||||
V - 25 | |||||
VI - 30 | Enchère sombre | ∅
| |||
Tomioka
(Coûte 10M coins) | |||||
VII - 35 | Enchère sombre | ||||
Smite | Augmente les dégâts infligés aux zombies, aux cochons zombies, au Withers, aux squelettes Wither et aux squelettes de 8% par niveau.
(Une arme avec cet enchantement ne peut pas avoir Bane of Arthropods ou Sharpness) |
0 | I - 8 | Collection de Chair puttréfié III ,
|
|
II - 16 | |||||
III - 24 | |||||
IV - 32 | |||||
V - 40 | |||||
VI - 48 | Laché par le Revenant Horror Modèle:SlayerTier+ quand vous êtes Zombie Slayer IV+ | ∅
| |||
VII - 56 | Tomioka
(coûte 25M coins) | ||||
Syphon | Soigne (0.1% + 0.1% par niveau) de votre santé maximale pour chaque 100 ☠ Dégats critique infligé à chaque coup, jusqu'à 1 000 ☠ Dégats critique.
(Une arme avec cet enchantement ne peut pas avoir Life Steal ou Mana Steal) |
15 | I - 0.2 | Table d'Enchantement | ∅
|
II - 0.3 | |||||
III - 0.4 | |||||
IV - 0.5 | Expérimentation | ||||
V - 0.6 | |||||
Telekinesis | Les blocs et les objets des mobs vont directement dans votre inventaire. | 0 | I | Cliquer pour plus de détails | ∅
|
Thunderlord | Frappe un monstre avec le tonnerre tous les 3 coups consécutifs, infligeant 30% de votre Force sous forme de dégâts par niveau.
(Une arme avec cet enchantement ne peut pas avoir Thunderbolt) |
14 | I - 30 | Collection de Poudre à canon V ,
|
|
II - 60 | |||||
III - 90 | |||||
IV - 100 | |||||
V - 125 | |||||
VI - 180 | More Info Needed |
∅
| |||
Titan killer | Augmente les dégâts infligés de 2% par niveau pour chaque 100 défense de la cible jusqu'à 50%.
(Une arme avec cet enchantement ne peut pas avoir Giant Killer) |
28 | I - 2 | Table d'Enchantement | ∅
|
II - 4 | |||||
III - 6 | |||||
IV - 8 | |||||
V - 10 | |||||
VI - 12 | Expérimentation | ||||
VII - 14 | |||||
Triple Strike | Augmente les dégâts infligés de 10% par niveau pour les trois premiers coups sur un mob.
(Une arme avec cet enchantement ne peut pas avoir First Strike) |
19 | I - 10 | Table d'Enchantement | ∅
|
II - 20 | |||||
III - 30 | |||||
IV - 40 | |||||
V - 50 | |||||
Vampirism | Guérit pour 1% de vos Santé manquants par niveau chaque fois que vous tuez un ennemi. | 15 | I - 1 | Collection de Larme de Ghast V ,
|
|
II - 2 | |||||
III - 3 | |||||
IV - 4 | |||||
V - 5 | |||||
VI - 6 | Top 250 des récompenses pendant Spooky Festival | ∅
| |||
Venomous | Réduit la marche Vitesse de la cible de 5 par niveau et inflige 5 dégâts par niveau toutes les secondes. Cet effet dure 4 secondes. | 17 | I - 5, 5 | Collection d'Œil d'Araignée VI ,
|
|
II - 10, 10 | |||||
III - 15, 15 | |||||
IV - 20, 20 | |||||
V - 25, 25 | |||||
VI - 30, 30 | Expérimentation | ||||
Vicious | Gagne 1 férocité par niveau. | 26 | III - 3 | Enchère sombre | ∅
|
IV - 4 | |||||
V -5 |
Arc[]
Name | Description | Levels Effect | Collection | Recipe |
---|---|---|---|---|
Aiming | Arrow home towards nearby mobs if they are within 2 blocks per level. | I - 2 | Feather VI (Level IV)
|
|
II - 4 | ||||
III - 6 | ||||
IV - 8 | ||||
V - 10 | ||||
Cubism | Increases damage dealt to Creepers, Magma Cubes, and Slimes by 10% per level. | I - 10 | Pumpkin IV (Level IV)
|
|
II - 20 | ||||
III - 30 | ||||
IV - 40 | ||||
V - 50 | ||||
Dragon Hunter | Increases damage dealt to Ender Dragons by 8% per level. | I - 8 | Pearl Dealer Merchant (Level I) (Costs 1M coins) |
∅
|
II - 16 | ||||
III - 24 | ||||
IV - 32 | ||||
V - 40 | ||||
Flame | Arrow ignites target for 3 seconds, dealing 5 damage every second. | I | Blaze Rod VI (Level I)
|
|
Impaling | Increases damage dealt to guardians and squids by 12.5% per level. | I - 12.5 | Prismarine Shard I (Level II)
|
|
II - 25 | ||||
III - 37.5 | ||||
Infinite Quiver | Increases the chance to not consume an arrow by 10% per level. | I - 10 | String VI (Level IV)
|
|
II - 20 | ||||
III - 30 | ||||
IV - 40 | ||||
V - 50 | ||||
VI - 60 | Dungeon Loot Chests | ∅
| ||
VII - 70 | Combining
Infinite Quiver VI books | |||
VIII - 80 | ||||
IX - 90 | ||||
X - 100 | ||||
Piercing | Arrows fired will go through enemies. The extra targets hit take 25% of the damage. | I - 25 | Cactus VI .
(Level I) |
|
Power | Increases bow damage by 8% per level. | I - 8 | Bone III (Level IV)
|
|
II - 16 | ||||
III - 24 | ||||
IV - 32 | ||||
V - 40 | ||||
VI - 48 | Dark Auction | ∅
| ||
Punch | Increases knockback dealt by 3 blocks per level. | I - 3 | Slimeball VI (Level I)
|
|
II - 6 | ||||
Snipe | Increases bow damage by +1% per level for every 10 blocks traveled. | I - 1 | Feather VIII (Level II)
|
|
II - 2 | ||||
III - 3 | ||||
Telekinesis | Blocks and mob drops go directly into your inventory. | I | Click for Details | ∅
|
Armure[]
Name | Description | Levels Effect | Armor | Collection | Recipe |
---|---|---|---|---|---|
Aqua Affinity | Increases underwater mining rate to normal level mining rate (mining in water is normally five times slower). | I | Helmet | Prismarine Crystals IV (Level I)
|
|
Blast Protection | Grants +4 Defense per level against explosions.
Note: An armor with this enchantment cannot have Fire Protection, Projectile Protection, or Protection. |
I - 4 | All | Gunpowder III (Level IV)
|
|
II - 8 | |||||
III - 12 | |||||
IV - 16 | |||||
V - 20 | |||||
Depth Strider | Increases horizontal movement speed in water by 33% per level. At level III, the movement speed is the same as on land.
Note: Boots with this enchantment cannot have Frost Walker. |
I - 33 | Boots | Pufferfish IV (Level II)
|
|
II - 66 | |||||
III - 100 | |||||
Feather Falling | Decreases fall damage by 5% per level and increases height before fall damage by 1 block per level. | I -
5, 1 |
Boots | Feather II (Level IV)
|
|
II -
10, 2 | |||||
III -
15, 3 | |||||
IV -
20, 4 | |||||
V -
25, 5 | |||||
VI -
30, 6 |
Dungeon Loot Chests | ∅
| |||
VII -
35, 7 |
Combining Feather Falling VI books | ||||
VIII -
40, 8 | |||||
IX -
45, 9 | |||||
X -
50, 10 | |||||
Fire Protection | Grants +4 Defense per level against fire and lava.
Note: An armor with this enchantment cannot have Blast Protection, Projectile Protection, or Protection. |
I - 4 | All | Magma Cream III (Level IV)
|
|
II - 8 | |||||
III - 12 | |||||
IV - 16 | |||||
V - 20 | |||||
Frost Walker | Creates Ice when walking on water with a radius of 1 block per level.
Note: Boots with this enchantment may not have Depth Strider. |
I - 1 | Boots | Ice II (Level I)
|
|
II - 2 | |||||
Growth | Grants +15 Health per level.
Note: Enchanting an armor with Growth V will also always enchant it with Thorns III and never with Protection V. |
I - 15 | All | Dark Oak Wood VII (Level IV)
|
|
II - 30 | |||||
III - 45 | |||||
IV - 60 | |||||
V - 75 | |||||
VI - 90 | Dark Auction | ∅
| |||
Projectile Protection | Grants +4 Defense per level against projectiles.
Note: An armor with this enchantment cannot have Blast Protection, Fire Protection, or Protection. |
I - 4 | All | Feather I (Level IV)
|
|
II - 8 | |||||
III - 12 | |||||
IV - 16 | |||||
V - 20 | |||||
Protection | Grants +3 Defense per level.
Note: An armor with this enchantment cannot have Blast Protection, Fire Protection, or Projectile Protection. |
I - 3 | All | Iron Ingot III (Level IV)
|
|
II - 6 | |||||
III - 9 | |||||
IV - 12 | |||||
V - 15 | |||||
VI* - 18 | Dark Auction | ∅
| |||
Rejuvenate | Increases your natural regeneration by 2% per level. | I - 2 | All | Dungeons Loot Chests | ∅
|
II - 4 | |||||
III - 6 | |||||
IV - 8 | |||||
V - 10 | |||||
Respiration | Extends underwater breathing time by 15 seconds per level. | I - 15 | Helmet | Clay III .
(Level II) |
|
II - 30 | |||||
III - 45 | |||||
Thorns | 50% chance to rebound 3% damage you took at the attacker per level.
Note: Enchanting an armor with Growth V will always give Thorns III. Note: October 27, Thorns was fixed and no longer gives invincibility ticks to enemies. However it still cancels First Strike. |
I - 3 | All | Cactus VII (Level II)
|
|
II - 6 | |||||
III - 9 | |||||
True Protection | Grants +5❂ Défense réelle. | I - 5 | Chestplate | Old Shaman Nyko (Level I) (Costs 900k coins) |
∅
|
Sugar Rush | Grants +2 Speed per level. | I - 2 | Boots | Spooky Festival
(Level I) |
∅
|
II - 4 | |||||
III - 6 |
Outils[]
Name | Description | Levels Effect | Items | Collection | Recipe |
---|---|---|---|---|---|
Efficiency | Increases mining speed. The proper block for the tool must be mined for the effect. | I - ? | Axe Pickaxe Shovel Shears |
Redstone III (Level IV)
|
|
II - ? | |||||
III - ? | |||||
IV - ? | |||||
V - ? | |||||
VI - ? | Stonk | Pearl Dealer | Automatically pre-enchanted | ||
Experience | Increases the chance for Mobs and ores to drop double experience by 12.5% per level. | I - 12.5 | Pickaxe | Lapis Lazuli III (Level II)
|
|
II - 25 | |||||
III - 37.5 | |||||
IV - 50 | Viking | ∅
| |||
Fortune | Increases the chance for blocks to drop double the amount of items by 10% per level.
Note: Fortune is not compatible with Silk Touch. |
I - 10 | Pickaxe | Gold Ingot VIII (Level II)
|
|
II - 20 | |||||
III - 30 | |||||
Harvesting | Increases the chance for crops to drop double the amount of items by 12.5% per level. | I - 12.5 | Hoe | Wheat II (Level V)
|
|
II - 25 | |||||
III - 37.5 | |||||
IV - 50 | |||||
V - 62.5 | |||||
Rainbow | Causes Sheep to drop a random wool color when sheared. | I | Shears | Mutton VI (Level I)
|
|
Replenish | Upon breaking crops, Nether Wart or Cocoa Beans, automatically replant from materials in your inventory | I | Axe
Hoe |
Cocoa Beans VIII .
|
|
Silk Touch | Mined blocks drops itself instead of their normal drops (ex. coal ore instead of coal, etc.)
Notes: For all ores except Redstone, which always drops one when mined, the Spelunker perk applies. Note: Silk Touch is not compatible with Smelting Touch and Fortune. |
I | Axe Pickaxe Shovel |
String V .
(Level I) |
|
Smelting Touch | Automatically smelts mined blocks into their smelted form (ex. iron ingots instead of iron ore, etc.)
Note: Smelting Touch is not compatible with Silk Touch. |
I | Pickaxe | Coal II .
(Level I) |
|
Telekinesis | Block and mob drops go directly into your inventory. | I | All | Click for Details | ∅
|
Canne à pêche[]
Name | Description | Levels Effect | Collection | Recipe |
---|---|---|---|---|
Angler | Increases the chance to catch a sea creature by 1% per level. | I - 1 | Ink Sack VII (Level IV)
|
|
II - 2 | ||||
III - 3 | ||||
IV - 4 | ||||
V - 5 | ||||
VI - 6 | Deep Sea Protector | ∅
| ||
Blessing | Increases the chance to get double drops when fishing by 5% per level. | I - 5 | Prismarine Crystals VII (Level IV)
|
|
II - 10 | ||||
III - 15 | ||||
IV - 20 | ||||
V - 25 | ||||
Caster | Increases the chance to not consume bait by 1% per level. | I - 1 | Ink Sack V (Level IV)
|
|
II - 2 | ||||
III - 3 | ||||
IV - 4 | ||||
V - 5 | ||||
VI - 6 | Carrot King | ∅
| ||
Frail | Decrease a Sea Creature's Health by 5% per level when caught. | I - 5 | Clay IV (Level IV)
|
|
II - 10 | ||||
III - 15 | ||||
IV - 20 | ||||
V - 25 | ||||
VI - 30 | Catfish | ∅
| ||
Looting | Increases the chance of a monster dropping an item by 15% per level.
Note: This does not affect fishing and affects the fishing rod when used as a weapon. |
I - 15 | Gold Ingot III (Level II)
|
|
II - 30 | ||||
III - 45 | ||||
IV - 60 | Rare Drop from Gifts | ∅
| ||
Luck of the Sea | Increases the chance of fishing treasure by 1% per level. | I - 1 | Raw Rabbit VII (Level IV)
|
|
II - 2 | ||||
III - 3 | ||||
IV - 4 | ||||
V - 5 | ||||
VI - 6 | Water Hydra | ∅
| ||
Lure | Decreases the maximum time to catch something by 5%. | I - 5 | Salmon III (Level IV)
|
|
II - 10 | ||||
III - 15 | ||||
IV - 20 | ||||
V - 25 | ||||
VI - 30 | Guardian Defender | ∅
| ||
Magnet | Grants 1 additional experience orb per level every time you successfully catch a fish. | I - 1 | Clownfish III (Level IV)
|
|
II - 2 | ||||
III - 3 | ||||
IV - 4 | ||||
V - 5 | ||||
VI - 6 | Monster of the Deep | ∅
| ||
Spiked Hook | Fishing rod deals 5% more damage to monsters per level. | I - 5 | Pufferfish VI (Level IV)
|
|
II - 10 | ||||
III - 15 | ||||
IV - 20 | ||||
V - 25 | ||||
VI - 30 | Sea Leech | ∅
| ||
Telekinesis | Blocks and mob drops go directly into your inventory. | I | Click for Details | ∅
|
Niveaux de la table d'enchantement[]
Le moyen le moins cher d'obtenir la plupart des enchantements au niveau V est d'utiliser une Table d'Enchantement. Cependant, la clé pour ce faire est de ne pas gaspiller d’XP en utilisant une table d'enchantement qui prend 60 niveaux alors qu'on pourrait l'obtenir avec une table au niveau 24. Cela se fait en ajoutant / supprimant des Bibliothèques (utilisez un outil avec toucher de soie pour éviter de les détruire).
Il s'agit d'un tableau condensé qui montre les enchantements par type, triés par niveau minimum. Les enchantements affichent uniquement le niveau maximum pour faciliter l'ajout d'enchantements à une table d'enchantement.
Si un Livre de haut niveau existe, il est possible d'obtenir un niveau supérieur, mais pas dans la table Enchantement (voir la section Special Enchanted Books).
Épée[]
Enchantment | Max Level | Min Ench Level for Max Level |
High Book Exists |
Notes |
---|---|---|---|---|
Telekinesis | I | 1 | Should instead be added by Rusty, to reduce the levels wasted | |
Dragon Hunter | V | Pearl Dealer Shop only | Level I is purchased for 1,000,000 Coins | |
Thunderlord | V | 15 | ∅
| |
Scavenger | III | 19 | (Lvl 4) | Level IV obtained from Season of Jerry Gifts |
First Strike | IV | 26 | ∅
| |
Knockback | II | 26 | ||
Experience | III | 28 | (Lvl 4) | Level IV is purchased from the Melancholic Viking |
Fire Aspect | II | 28 | ∅
| |
Looting | III | 30 | (Lvl 4) | Level IV obtained from Season of Jerry Gifts |
Impaling | III | 34 | ∅
| |
Bane of Arthropods | V | 36 | (Lvl 6) | Level VI obtained from Tarantula Broodfather Modèle:SlayerTier+ and at Spider Slayer Level 4+
Recommended only for Recluse Fang or Scorpion Foil |
Smite | V | 36 | (Lvl 7) | Level VI obtained from Revenant Horror Modèle:SlayerTier+ and at Zombie Slayer Level 4+ Level VII obtained from Dungeons Recommended only for Revenant Falchion or Reaper Falchion |
Life Steal | III | 38 | (Lvl 4) | Level IV is purchased from the Fear Mongerer |
Execute | V | 40 | ∅
| |
Luck | V | 40 | (Lvl 6) | Level VI obtained from Season of Jerry Gifts |
Sharpness | V | 40 | (Lvl 6) | Level VI is purchased from Dark Auction or from an NPC in The Catacombs for 10,000,000 coins. |
Vampirism | V | 40 | (Lvl 6) | Level VI is obtained from Spooky Festival for Top 250 |
Giant Killer | V | 42 | (Lvl 6) | Level VI is purchased from Dark Auction |
Lethality | V | 44 | ∅
| |
Critical | V | 46 | (Lvl 6) | Level VI obtained from Sven PackmasterModèle:SlayerTier+ and at Wolf Slayer Level 4+ |
Cubism | V | 46 | ∅
| |
Venomous | V | 46 | ∅
| |
Cleave | V | 46 | Recommended for the Pooch Sword | |
Ender Slayer | V | 50 | (Lvl 6) | Level VI is purchased from the Pearl Dealer |
Arc[]
Enchantment | Max Level | Min Ench Level |
High Book Exists |
Notes |
---|---|---|---|---|
Telekinesis | I | 1 | Should instead be added by Rusty, to reduce the levels wasted | |
Piercing | I | 23 | ∅
| |
Snipe | III | 24 | ∅
| |
Flame | I | 29 | ∅
| |
Punch | II | 32 | ∅
| |
Impaling | III | 34 | ∅
| |
Power | V | 38 | (Lvl 6) | Level VI is purchased from Dark Auction |
Infinite Quiver | X | 44 | (Lvl 6) | Level VI is obtainable from Dungeons Loot chest |
Cubism | V | 46 | ∅
| |
Aiming | V | 48 | ∅
| |
Dragon Hunter | V | Pearl Dealer Shop only | Level I is purchased for 1,000,000 Coins |
Armure[]
Enchantment | Max Level | Min Ench Level |
High Book Exists |
Notes |
---|---|---|---|---|
All Armor | ||||
Blast Protection | V | 28 | - | |
Fire Protection | V | 28 | - | |
Projectile Protection | V | 28 | - | |
Protection | VI | 40 | (Lvl 6) | Level VI is purchased from Dark Auction |
Thorns | III | 44 | ∅
| |
Growth | V | 64 | (Lvl 6) | Level VI is purchased from Dark Auction |
Helmets | ||||
Aqua Affinity | I | 1 | ∅
| |
Respiration | III | 36 | ∅
| |
Chestplates | ||||
True Protection | I | Old Shaman Nyko in Howling Cave | Level I is purchased for 900,000 coins | |
Boots | ||||
Frost Walker | II | 16 | ∅
| |
Depth Strider | III | 30 | ∅
| |
Feather Falling | X | 42 | (Lvl 6) | Level VI is obtainable from Dungeons Loot chest |
Sugar Rush | III | Fear Mongerer during Spooky Festival | Level I is purchased for 250k Coins and 64 Green Candy |
Tool[]
Enchantment | Tool | Max Level | Min Ench Level |
High Book Exists |
Notes |
---|---|---|---|---|---|
Telekinesis | All | I | 1 | Should instead be added by Rusty, to reduce the levels wasted | |
Silk Touch | Pickaxe
Axe Shovel |
I | 4 | ∅
| |
Efficiency | Pickaxe Axe Shovel Shears |
VI | 36 | ∅
| |
Smelting Touch | Pickaxe | I | 15 | ∅
| |
Experience | Pickaxe | III | 28 | (Lvl 4) | Level IV is purchased from the Melancholic Viking. |
Fortune||Pickaxe||III||28|| ||∅
| |||||
Harvesting | Hoe | V | 44 | ∅
| |
Rainbow | Shears | I | 1 | ∅
| |
Replenish | Hoe
Axe |
I | N/A | ∅
|
Canne à pêche=[]
Enchantment | Max | Min Ench Level |
High Book Exists |
Notes |
---|---|---|---|---|
Telekinesis | I | 1 | Should instead be added by Rusty, to reduce the levels wasted | |
Looting | III | 30 | (Lvl 4) | Level IV obtained from Season of Jerry Gifts |
Angler | V | 46 | (Lvl 6) | Level VI occasionally drops from Deep Sea Protector |
Blessing | V | 46 | ∅
| |
Caster | V | 44 | (Lvl 6) | Level VI occasionally drops from Carrot King |
Frail | V | 44 | (Lvl 6) | Level VI occasionally drops from Catfish |
Luck of the Sea | V | 44 | (Lvl 6) | Level VI occasionally drops from Water Hydra |
Lure | V | 44 | (Lvl 6) | Level VI occasionally drops from Guardian Defender |
Magnet | V | 44 |
(Lvl 6)||Level VI occasionally drops from Monster of the Deep | |
Spiked Hook | V | 44 | (Lvl 6) | Level VIoccasionally drops from Sea Leech |
Niveau maximum des livres enchantées[]
- Page principale : High level Enchantments
Contrairement aux enchantements normaux, le niveau maximum de nombreux enchantements ne peut pas être trouvé sur la Table d'Enchantement, et ne peut pas être réalisé en combinant deux livres de niveau V. Ils sont plutôt obtenus par des moyens spéciaux. Dans les cas où les enchantements n'atteignent pas normalement le niveau V, l'enchantement maximal peut être plus petit que VI (ex: Life Steal IV, qui ne va normalement que jusqu'à III).
Bien que répertorié dans les tableaux d'enchantement, ce tableau montre comment obtenir ces livres par catégorie. Veuillez noter qu'il est possible d'obtenir l'efficacité VI en achetant la Stonk.
Enchantements Ultimes[]
Main article:Enchantements Ultimes
Notes[]
- Les administrateurs peuvent enchanter des objets à un niveau impossible pour un joueur normal, tels que:
- Protection L - Donne +150 ❈ Défense.
- Porté par Plancke dans un Anubis
- Protection X - Donné +30 ❈ Défense - Porté par Plancke dans Armure du Titan
- True Protection X - Octroie + 50❂ True Defense. - Porté par Plancke dans Titan's Chestplate
- Feather Falling X - Augmente la hauteur à laquelle vous pouvez tomber avant de subir des dégâts de chute de 10 et réduit les dégâts de chute de 50% - Porté par Plancke dans Bottes de titan
- Sugar Rush X - Octroie +20 ✦ Vitesse. - Porté par Plancke dans Bottes du titan
- Growth L - Donne +750 ❤ Santé.
- Porté par AgentKid dans un Boss
- Growth M - Donne +15000 ❤ Santé.
- Porté par Plancke dans un Anubis
- Protection L - Donne +150 ❈ Défense.
Trivia[]
- L'enchantement vanilla régulier, Infinity, est l'un des rares enchantements vanilla qui n’est pas dans le SkyBlock. Il est vraisemblablement remplacé par Infinite Quiver (Remarque: avec l'ajout des Catacombes au jeu, il est possible d'obtenir Infinite Quiver X des donjons de niveau moyen-élevé, qui fonctionnent effectivement de la même manière que Infinity. Cependant, en raison de la nature progressive des donjons, seuls quelques joueurs sélectionnés ont pu acquérir un tel livre d'enchantement). De plus, bien que Frost Walker soit un enchantement ajouté en 1.9, il est simplement simulé dans le code du jeu.
- À part Frost Walker, il en va de même pour les enchantements vanilla ajoutés après la 1.8.9 en raison de problèmes de compatibilité avec le serveur.
- Le livre Giant Killer VI est annoncé comme Giant Slayer VI dans la Vente aux enchères sombre.
Historique[]
SkyBlock Prototype |
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