❁ Force (❁ Frc. ) est l'une des statistiques principales. Elle joue un rôle très important dans la quantité de ❁ Dégats infligés par le joueur.
Mécaniques [ ]
❁ Force est l'une des statistiques qui entre dans le calcul des dégâts quand on utilise une arme de mêlée ou à distance (n'intervient pas dans le calcul de dégâts magiques).
La formule est la suivante:
Degat
=
⌊
(
Degat d'arme
+
5
)
×
(
1
+
Force
100
)
×
(
1
+
Degat critique
100
)
×
(
1
+
Multiplicateur additionnel
100
)
⌋
{\displaystyle {\text{Degat}}=\left\lfloor \left({\text{Degat d'arme}}+5\right)\times \left(1+{\frac {\text{Force}}{100}}\right)\times \left(1+{\frac {\text{Degat critique}}{100}}\right)\times \left(1+{\frac {\text{Multiplicateur additionnel}}{100}}\right)\right\rfloor }
Damage
=
⌊
(
Weapon Damage
+
5
)
×
(
1
+
Strength
100
)
×
(
1
+
Crit. Damage
100
)
×
(
1
+
Additive Multiplier
100
)
⌋
{\displaystyle \text{Damage}=\left\lfloor \left(\text{Weapon Damage} + 5\right) \times \left(1 + \frac{\text{Strength}}{100}\right) \times \left(1 + \frac{\text{Crit. Damage}}{100}\right) \times \left(1 + \frac{\text{Additive Multiplier}}{100}\right) \right\rfloor}
La même formule en version anglaise si le nom des stats n'est pas claire
Dégâts d'arme: La stat de dégâts sur l'arme
Force: La stat de force du joueur
Dégâts critiques: La stat de dégâts critique du joueur en cas de coup critique
Multiplicateur additionnel: La combinaison de bonus de dégâts venant de toutes sources (niveau de combat par exemple)
Augmentation de la force initiale [ ]
Au départ le joueur commence à 0 de ❁ Force . Il peut augmenter cette valeur de plusieurs manières:
Monter le niveau de Bûcheron
Monter le niveau de Forbidden Strength dans le Wither Essence Shop (Malik dans le Dungeon Hub )
Gagner des niveau skybloc (1 tous les 5 niveaux)
Augmentation de la force [ ]
Il y a un tas de moyen de gagner de la ❁ Force additionnel. Cela inclut :
Plus haute valeur de force hors donjon [ ]
Voir la page anglaise : Strenght
History [ ]
SkyBlock Prototype
11 juin, 2019 0.1 Added Strength .
31 mai, 2021 0.11.5 20% of Strength is no longer added to the weapon damage in damage calculation.
v · d · e Stats Normales
❤ Santé
❈ Défense
❂ Défense réelle
❁ Force
✦ Vitesse
☣ Chance critique
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Erreur Lua dans Module:Statname à la ligne 116 : bad argument #1 to '_getstatdata' (Unknown stat "bonus vitesse attaque").
✎ Intelligence
Erreur Lua dans Module:Statname à la ligne 116 : bad argument #1 to '_getstatdata' (Unknown stat "chance créature de la mer").
✯ Magic Find
♣ Pet Luck
⫽ Férocité
Erreur Lua dans Module:Statname à la ligne 116 : bad argument #1 to '_getstatdata' (Unknown stat "dégâts capacités").
Spéciales (Listées)
☂ Vitesse de pêche
Erreur Lua dans Module:Statname à la ligne 116 : bad argument #1 to '_getstatdata' (Unknown stat "vitesse minage").
☘ Fortune Minage
☘ Fortune de Foraging
☘ Fortune d'Agriculture
⸎ Soulflow
✧ Pristine
Spéciales (Pas listées)
✎ Mana
Erreur Lua dans Module:Statname à la ligne 116 : bad argument #1 to '_getstatdata' (Unknown stat "mana excès").
❤ Absorption
Erreur Lua dans Module:Statname à la ligne 116 : bad argument #1 to '_getstatdata' (Unknown stat "dégâts").
Erreur Lua dans Module:Statname à la ligne 116 : bad argument #1 to '_getstatdata' (Unknown stat "dégats réels").
Erreur Lua dans Module:Statname à la ligne 116 : bad argument #1 to '_getstatdata' (Unknown stat "force casser").
Erreur Lua dans Module:Statname à la ligne 116 : bad argument #1 to '_getstatdata' (Unknown stat "mouvement de recul").
♨ Heat
☠ Fear
Liés
Damage Calculation
Effective Health
Block Drop Calculation