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뼈메랑(Bonemerang)전설 등급의 이다. 우클릭을 통해 피격시 화살 데미지를 가하는 뼈 모양의 투사체를 날릴 수 있으며, 던져진 뼈는 사용자에게 부메랑처럼 돌아온다.

이 무기를 사용하기 위해선 지하 묘지 4층을 1회 이상 완료해야 한다.

획득 방법[]

제작[]

필요한 아이템
  • Spirit Bone 5개
  • 인챈트된 뼈 블록 10개
  • 인챈트된 실 15개


정수 제작[]

이 무기는 위더 정수로 업그레이드 할 수 있다.

필요한 정수:
위더 정수
위더 정수
작업비용총 비용
Star Icon Star Icon Star Icon Star Icon Star Icon2020
Star Icon Star Icon Star Icon Star Icon Star Icon5070
Star Icon Star Icon Star Icon Star Icon Star Icon100170
Star Icon Star Icon Star Icon Star Icon Star Icon200370
Star Icon Star Icon Star Icon Star Icon Star Icon 300670

미니언을 사용하여 얻는 데 걸리는 시간[]

스켈레톤 미니언을 사용해 뼈 256,000x 을(를) 얻는 데 필요한 일수ⓘ(티어별로, 연료 없음)
두 개 이상의 미니언을 사용한다면, 걸리는 일수를 사용하는 미니언 개수로 나누면 된다.
IIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI
15415414214213013011811810010077
거미 미니언을 사용해 실 2,880x 을(를) 얻는 데 필요한 일수ⓘ(티어별로, 연료 없음)
두 개 이상의 미니언을 사용한다면, 걸리는 일수를 사용하는 미니언 개수로 나누면 된다.
IIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI
1.71.71.61.61.41.41.31.31.11.10.86

사용[]

뼈메랑은 부메랑처럼 작동하는 독특한 유형의 활이다. 뼈메랑을 발사할 경우 앞으로 최대 13.5블럭까지 날아가며, 그 후 발사한 사람에게 돌아온다. 던져진 뼈는 화살 피해를 입히고, 활 인챈트의 효과를 받으며 ⫽ 흉포효과를 발동시킬 수 있지만 적을 밀쳐내지는 못한다. 던져진 뼈는 돌아올 때 2배의 피해를 입힌다.

던전에서 뼈메랑은 궁수의 튕겨나는 화살 효과와 2연사 효과를 적용받을 수 있기에, 적에게 피격할 경우 뼈메랑의 데미지를 지닌 화살을 생성시켜 추가적인 피해를 가할 수 있다.

던져진 뼈메랑이 벽에 부딫히거나 10명 이상의 적을 공격한 경우, 뼈가 부서지며 3초동안 사용할 수 없게 된다. 뼈가 던져져 있거나 부서져 있는 경우, 가스트의 눈물이 뼈메랑이 있던 자리를 차지하게 된다. 한 개의 뼈메랑이 던질 수 없는 상태이더라도 다른 뼈메랑들은 던질 수 있다.

뼈메랑을 들고 있지 않을 경우, 적에게 뼈가 닿더라도 크게 감소한 데미지가 들어가며 돌아올때의 데미지 두 배가 적용되지 않는다. 이 점은 의도된 사항인지 버그인지 알 수 없다. (스왑을 막으면서 같이 적용된걸로 보인다)

던져진 뼈는 던진 사람의 위치에 따라 궤적이 변경되기에, 던진 사람이 움직이더라도 던진 사람에게 돌아가려 시도한다.

여담[]

  • 뼈메랑은 포켓몬에 나오는 텅구리의 기술인 뼈다귀부메랑(Bonemerang)을 참조하여 만들어졌다.
  • 뼈메랑에는 검 전용 을 붙일 수 있다.
  • 뼈가 던진 사람에게 돌아올 때, 돌아오는 동안 최대 20칸을 움직일 수 있다.
  • 에게 뼈메랑을 던질 경우 3~5초간 스턴할 수 있어, Spirit Bow로 쏜을 맞추기 매우 수월해진다.
    • 다만, 이 스턴에서 빠져나올 경우 굉장히 빠르게 움직이게 되어, 쏜을 맞추기 매우 어려워진다.

역사[]


스카이블럭 프로토타입
2020년 7월 30일인챈트된 뼈 뼈메랑이 추가되었습니다.
2021년 3월 30일0.11.3-50 ❁ 데미지 (320에서 270으로).
2021년 4월 30일던져진 뼈메랑은 더 이상 들고 있는 무기의 능력에 영향을 받지 않습니다. 따라서 죽음의 활 스왑 버그가 고쳐졌습니다.
2021년 5월 7일적을 피격할 때마다 뼈메랑의 데미지가 2배가 되는 현상이 수정되었습니다.
2021년 5월 31일0.11.5영혼 포식자의 능력이 뼈메랑에서 제대로 작동하지 않는 버그가 수정되었습니다.
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