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0.7.11

재련

업데이트 일자: 2020년/7월 1일

안녕하세요,

다가오는 지하 묘지 던전 업데이트는 던전들과 직접적으로 관련이 없는 많은 기능들과 나머지 게임들에 영향을 미칠 다른 기능들을 포함합니다. 오늘은 0.8에 대비하여 던전과 직접적으로 관련이 없는 모든 것을 출시합니다.

이번 업데이트는 다음과 같은 내용이 있습니다.

재련 업데이트[]

액세서리 재련은 더 약해지고 무기와 갑옷 재련은 훨씬 더 강해집니다.[]

점점 더 많은 액세서리가 게임에 추가되면서, 그것들로부터 힘을 빼앗아 갑옷과 무기로 옮기는 것이 중요했습니다. 새로운 액세서리들의 힘이 약해졌으므로 액세서리 가방을 확장하고 새 액세서리를 함께 출시할 수 있는 방법이 점점 더 많아질 것입니다.

현재 게임에서 거의 모든 액세서리를 가지고 있는 플레이어의 경우, 처음에는 전체적으로 너프가 됩니다. 하지만 새로운 재련의 돌와 신화 희귀도의 도입으로 결국에는 상당한 버프가 될 것입니다.

범용 재련은 지금부터 액세서리에만 적용할 수 있습니다.[]

범용 재련은 액세서리뿐만 아니라 다른 종류의 장비에도 적용되는 재련입니다. 핵심 장비의 재련이 단순한 액세서리의 재련과 힘이 같기 때문에 이런 상태에서 게임의 밸런스를 맞추는 것이 불가능해졌습니다. 만약 여러분이 여전히 갑옷이나 무기에 범용 재련을 사용하고 있다면, 그것들은 남아있을 것이고 여러분은 재미로 그것들을 보존할 수 있을 것입니다. 하지만 현재의 개선된 장비 재련보다 훨씬 더 성능이 나쁘므로 다른 재련으로 바꾸고 싶어질 것입니다.

크리티컬 확률은 거의 모든 액세서리 재련에서 제거되었지만, 갑옷과 무기에서 얻기 훨씬 쉬워집니다.[]

크리티컬 확률은 항상 최댓값에 근접한 상태를 달성해야 하는 중요한 능력치이지만, 액세서리에 있는 것은 조합을 최소화/최대화하는 것이 복잡할 뿐만 아니라 필수 액세서리의 조합도 복잡하게 만들었습니다.

플레이어의 기본 크리티컬 확률이 10% 늘어납니다. (20에서 30%로)[]

그러나 전투 스킬은 이제 1% 대신 레벨당 0.5%의 크리티컬 확률만 줍니다. 우리는 게임에서 스킬이 좀 더 중심적인 부분이 되기를 원하지만, 전투 스킬은 현재 다른 스킬들보다 훨씬 앞서 있습니다. 50%의 크리티컬 확률을 줄 뿐만 아니라 몬스터에게도 300%의 데미지를 줍니다. 대신, 불쾌한(Unpleasant) 재련은 여전히 크리티컬 확률을 부여합니다. 100% 크리티컬 확률에 도달하기 위해 애쓰는 경우 몇 가지 일반 액세서리를 불쾌한 재련로 재련할 수 있습니다.

재련 조합의 다양성[]

지금까지, 재련 조합을 변경하는 것은 불필요하다는 것 외에도, 거의 상상할 수 없는 것이었습니다. 던전이 추가됨으로서, 마침내 조합을 변경할 만한 이유가 생겼습니다. 플레이어가 조합을 변경할 수 있도록 돕기 위해 다음과 같은 여러 변경사항을 도입했습니다.

모든 재련의 가치는 이제 같습니다[]

더 이상 더 희귀한 재련은 없습니다. 만약 당신이 지금 당신의 검에 전설적인(Legendary) 재련을 적용하고 싶다면, 확률은 9분의 1에 불과합니다. 이것은 물론 갑옷/무기 재련 선택지에 (나쁜) 옵션이 적어졌다는 사실 덕분입니다.

이제 액세서리 가방 전체를 한 번에 재련할 수 있습니다!

재련이 훨씬 더 빨라질 뿐만 아니라 가격도 훨씬 저렴해집니다. 재련 메뉴 오른쪽 하단에 있는 액세서리 가방을 클릭하기만 하면 됩니다. 특정 액세서리를 재련하지 않으려면 이 기능을 사용하기 전에 가방에서 꺼내야 합니다.

재련 모루[]

흑요석 X에서 잠금 해제
섬에 배치하면 개인 섬에서 직접 고급 재련을 적용할 수 있습니다!

부조리하지 않은 확률[]

우리는 확률의 측면이 어떠한 MMORPG라도 있다고 믿지만, 확률이 성가실 수 있는 상황이 많이 있는 것으로 알고 있습니다. 원하는 재련을 적용하는 것은 매우 저렴할 수도, 매우 비쌀 수도 있었습니다. 플레이어는 재련의 비용을 알아야 하며, 재련 여부를 해당 가격에 따라 결정해야 합니다.

그것이 우리가 여러 종류의 재련의 돌을 소개하는 이유입니다. 각각의 돌마다 특정한 재련을 적용할 수 있고, 특정 아이템 또는 액세서리 가방 전체를 재련하는 데 사용할 수 있습니다. 이는 현재 일반 재련보다 전반적으로 더 강하기 때문에 결국 플레이어는 재련을 변경하기로 결정할 때마다 재련의 돌을 사용할 것입니다. 대부분의 돌이 확률적으로 드랍되는 반면, 그들 대부분은 그들의 드랍 장소나 다른 플레이어로부터 쉽게 얻을 수 있도록 하기 위해 경제적으로 흔한 것이어야 합니다.

재련의 돌[]

새로 출시된 재련 모루 또는 던전 허브의 말릭과 대화할 때 이 새로운 아이템을 사용할 수 있습니다.

각각의 돌은 고정된 비용으로 특정 아이템에 특정 재련을 적용할 수 있습니다. 돌을 사용한 재련은 채광 스킬 레벨이 요구되며, 게임의 여러 곳에서 드랍됩니다.

  • 드래곤의 비늘: 우월한 드래곤을 제외한 6종의 드래곤이 드랍
  • 드래곤의 발톱: 모든 드래곤들이 AotD와 같은 확률로 드랍 (현재 시장에는 많은 수의 AotD가 풀려 있으므로, AotD를 더 희귀하게 만들고, 이것이 과거 AotD와 희귀도가 같아질 것입니다.)
  • 드래곤의 뿔: 우월한 드래곤에서만 드랍됩니다. 이것은 우월한 드래곤의 나머지 AotD 드랍을 모두 드래곤의 발톱으로 대체합니다. 왜냐하면 현재 AotD는 우월한 드래곤에서 찾을 수 있는 최악의 전리품이기 때문입니다.
  • 고급 살점: 던전의 좀비에게서 드랍, 희귀 드랍 (1/500에서 1/1000의 확률)
  • 녹아내린 큐브: 마그마 보스의 새로운 전리품, 게임 초반의 재련
  • 고급스러운 스풀: 거미 여왕에게서 100%로 드랍, 게임 초반의 재련
  • 엔드 돌 정동석: 엔드 섬의 맨 밑의 옹이를 채굴하면 드랍
  • 희귀한 다이아몬드: 깊은 동굴의 다이아몬드 원석에서 희귀 드랍
  • 청금석 수정: 청금석 좀비에서 1%의 확률로 드랍
  • 다이아몬드 원자: 화난 고고학자에서 1%의 확률로 드랍(던전 적)
  • 미다스의 보석: 미다스 왕에서 1%의 확률로 드랍 (던전 적)
  • 오닉스:허브 마을의 채광 상점에서 구매 가능
  • 뛰는 심장: 지하 묘지 던전의 모든 몹에서 희귀 드랍
  • 광학 렌즈: 감시자에서 희귀 드랍 (지하 묘지 던전 미니 보스)
  • 붉은 코: 본조에서 희귀 드랍 (지하 묘지 던전 보스)
  • 네크로맨서 브로치: 지하 묘지 던전의 첫 3마리의 보스에서 준 희귀 드랍
  • 붉은 스카프: 스카프에서 희귀 드랍 (지하 묘지 던전 보스)
  • 의심스러운 물약병: 교수에서 희귀 드랍 (지하 묘지 던전 보스)

대부분의 비액세서리용 재련의 돌에는 재련된 아이템에 적용되는 패시브가 있습니다. 예를 들어, 오닉스는 채굴 시 3%의 확률로 두 배의 광물을 얻을 수 있는 곡괭이용 재련을 적용합니다.

공격 속도[]

지금까지는 공격 속도는 고장난 능력치였습니다.

하지만 이제 공격 속도 능력치를 사용하면 동일한 몬스터를 더 빨리 공격할 수 있습니다. 마인크래프트에서 몬스터를 공격하는 기본 재사용 대기 시간은 0.5초이며, 100% 공격 속도(최대)에 도달하면 이제 0.25초마다 몬스터를 공격할 수 있으므로 초당 4회씩 공격할 수 있습니다. 많은 상황에서 이 재련 능력치는 놀라울 정도로 강할 수도 있습니다.

재련 변경점[]

ReforgeChangeList

새로운 재련에 대한 귀하의 피드백을 저희(하이픽셀)에게 주시기 바랍니다. 이것은 매우 큰 변화입니다! 업데이트 후에도 계속해서 새로운 재련의 밸런스를 맞출 것입니다.

이러한 게임의 큰 변화로 인해, 재련은 오늘부터 일주일 동안 2배 더 싸질 것입니다. 또한 1초에서 0.5초로 2배 빠르게 재련 버튼을 클릭할 수 있습니다.

던전 허브[]

허브 산 내부에 있는 포탈을 통해 이 새로운 장소로 이동할 수 있습니다.

던전 허브는 던전 동료들을 찾거나 친구들이 준비되기를 기다리는 동안 어울리기에 완벽한 장소입니다. 오늘은 지하 묘지 던전이 개방되지 않는다는 것을 알아 두십시오. 현재 패치에서 기술적으로는 지하 묘지 던전이 구동되고 있지만, 서버가 안정적이라고 느껴질 때까지 폐쇄 상태를 유지할 것입니다. 0.8 업데이트까지 며칠 더 기다려 주십시오.

계단을 뛰어 내려가면 길드포드가 있는데, 길드포드는 당신에게 여러 레이스로 도전해 올 것입니다.

일반적 변경점[]

던전 작업 중에 변경해야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 다음은 이 업데이트에서 변경되는 일반적인 변경 사항 목록입니다.

능력의 비례 강화[]

지능 비례 능력 성능 강화가 수정되었고, 이제 데미지를 입히는 모든 아이템 능력이 플레이어의 지능 값에 따라 더 많은 데미지를 입힙니다. 여기에 내부 비례 한정자를 추가해 모든 아이템 능력이 얼마나 빠르게 또는 느리게 비례 강화되는지 변경할 수 있었습니다. 대부분의 능력은 현재 지능 1당 1%의 추가 데미지 비율로 강화됩니다.

장비의 전투 레벨 요구[]

게임에서 몇 가지의 몹 아이템이 이제 슬레이어 아이템과 유사한 전투 레벨 요구 사항을 가집니다.

  • 드래곤의 형태: 전투 Lvl 18 필요
  • 엠버 로드: 전투 Lvl 8 필요
  • 엠버 갑옷: 전투 Lvl 8 필요
  • 엔드 갑옷: 전투 Lvl 12 필요
  • 어린/늙은/강력한/불안정한/방어자/현명한/신성한 드래곤 갑옷: 전투 Lvl 16 필요
  • 우월한 드래곤 갑옷: 전투 Lvl 20 필요
  • 흑요석 흉갑: 전투 Lvl 14 필요
  • 엔드 돌 활: 전투 Lvl 15 필요

더 많은 아이템이 요구 사항이 생겨야 한다고 생각되면 알려 주십시오!

데미지 한도 시스템[]

많은 던전 몬스터들은 데미지 한도 시스템을 가지고 있는데, 이것은 한 번에 어느 정도 이상의 데미지를 입으면 추가 데미지가 큰 비율로 줄어든다는 것을 의미합니다.

테스트로, 마그마 보스도 이 시스템을 사용할 것입니다.마그마 보스에 한 번에 2000 이상의 데미지가 가해지면 총 데미지는 2000 + 2000 이상의 데미지의 10%가 됩니다. 더 강하게 만들지 않고 조금 더 오래 생존할 수 있도록 돕는 것이 목표입니다.

요정 영혼의 수정[]

게임의 모든 요정 영혼은 이제 숨겨진 ID를 가지고 있는데, 이것은 우리가 던전 내부에 요정 영혼을 숨기거나, 요정 영혼들의 위치를 수정할 수 있게 할 뿐만이 아니라, 가질 수 있는 것보다 더 많은 요정 영혼을 가진 플레이어들을 정상적으로 고칠 수 있게 해 줍니다.

아이템 밸런스 조정[]

  • 사신의 낫은 이제 좀비를 더 별개로 만들기 위해 아기 좀비를 스폰합니다.
  • 예티 검의 힘이 20만큼과 기본 능력 데미지가 버프되었습니다.
  • 피그맨 검의 능력 데미지가 버프되었지만 지능 비례 능력 성능 증가량은 낮아졌습니다.
  • 드래곤의 형태의 능력 데미지가 버프되었지만 지능 비례 능력 성능 증가량은 낮아졌습니다.
  • 얼어붙은 낫의 능력 데미지가 버프되었지만 지능 비례 능력 성능 증가량은 낮아졌습니다.
  • 엔드의 형태에 변경점이 생겼습니다. 능력의 작동 방식이 변경되었습니다. 이제 블록을 통과하거나 심지어 위쪽으로도 블럭을 통과하여 이동할 수 없습니다. 이런! 이건 인기 있는 변화는 아니지만 꼭 이루어져야만 했습니다. 개발진은 그것을 개선할 수 있는지 알아보기 위해 추후 다시 한번 그 능력을 조사할 것입니다.

던전 이야기[]

이제 퀘스트 로그 메뉴에는 지하 묘지에서 찾을 수 있는 모든 이야기 페이지를 읽을 수 있는 새로운 하위 메뉴가 있습니다.

읽어주셔서 감사합니다! 담당 스태프 목록은 0.8 업데이트 안내문에 표시됩니다. 즐거운 시간 보내시고 제대로 작동하지 않는 부분이 있으면 알려주세요!

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