- 던전 시스템에 대해서는 유령(던전) 문서를 참고하십시오.
유령(Ghost)은 드워프 광산의 안개지대에 존재하는 투명한 크리퍼들이다. 유령들은 아주 높은 데미지를 자랑하며, 플레이어와의 거리가 가까울수록 데미지가 증가한다. 유령들은 자신의 체력을 다른 몹들처럼 머리 위에 보여주지 않는다. 이것은 플레이어가 자신이 데미지를 얼마나 넣었는지 파악하기 어렵게 한다.
생성[]
유령은 드워프 광산의 안개지대에 많은 수가 생성되고 그 총량은 해당 드워프 광산 서버에 있는 플레이어의 수와 비슷하거나 같을 때도 있다.
전리품[]
아이템 전리품 | |||
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전리품 | 수량 | 희귀도 | 등장 확률 |
![]() | 1 | 희귀 | 0.2% |
![]() | 1 | 희귀 | 0.12% |
![]() | 1 | 전설 | 0.1% |
![]() | 1 | 확률의 신의 은총 | 0.01% |
아이템 외 전리품 | |||
전리품 | 수량 | ||
![]() | 125[1] 1,000,000 (확률의 신의 은총 등급 전리품) | ||
전투 XP | 100 | ||
![]() | 0 |
유령은 특이한 전리품 공유 시스템이 적용된다. 서로 가까이 있는 여러 명의 플레이어가 각각 유령을 사냥할 때, 이 플레이어들은 유령들로부터 얻는 희귀 전리품을 전원 모두 받는다. 이렇게 공유되는 전리품은 으스스한 축제 때의 사탕과, 이론적으로는 피닉스 펫도 포함된다. 아이언맨 플레이어들은 전리품을 공유받지 못한다.
행동[]
유령은 근처의 모든 플레이어들에게 적대적이다. 1M을 가지고 있고 천천히 움직인다. 유령은 주기적으로 자신을 중심으로 한 4블록 범위에 범위 데미지를 입힌다. 이 데미지는 플레이어가 유령으로부터 가까이 있으면 더 증가한다. 기본적으로는 1000 데미지와 100 고정 데미지를 같이 입히고, 플레이어가 유령으로부터 1블록만 떨어져 있다면, 두 배인 2000 데미지와 200 고정 데미지를 입힌다. 유령은 또한 넉백되지 않는다.
유령은 근접 공격으로만 데미지를 입힐 수 있다. 마법 능력, 활(뼈메랑 포함), 지속 데미지(피닉스 펫의 4타 불꽃과 위더 스켈레톤 펫의 죽음의 손길 등)로는 유령에게 데미지를 입힐 수 없다. 영혼 채찍과 같은 근접 데미지를 입히는 아이템 능력(낚싯대 포함)들은 유령에게 데미지를 입힐 수 있다.
유령은 이름과 체력이 상단에 표시되지 않는다. 또한 큐비즘은 유령에게 효과가 적용된다.
여담[]
- 플레이어가 처음으로 유령을 쓰러뜨리면, "고스트 버스터" 도전 과제를 달성한다.
- 유령이 1,000,000 코인을 떨어뜨리면, 채팅창에 다음과 같은 문구가 나타난다.
- 유령의 죽음이 안개 속에 숨겨진 1,000,000 코인을 나타나게 했습니다!
역사[]
스카이블럭 프로토타입 | ||
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2021년 1월 15일 | 0.11 | 유령이 추가되었다. |
2021년 1월 18일 | 슬픔의 획득 확률이 감소되었다. | |
2021년 5월 4일 | 유령이 이제 완전히 보이지 않게 되었다. | |
2021년 5월 8일 | 유령이 다시 볼 수 있게 되었다. | |
2021년 5월 17일 | 유령은 이제 현금 가방 대신 1,000,000 코인을 떨어뜨린다. |
참고 자료[]
몹 | |||||||||||||||
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보스 | |||||||||||||||
슬레이어 |
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허브 | |||||||||||||||
깊은 동굴 |
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거미굴 | |||||||||||||||
타오르는 요새 | |||||||||||||||
엔드 |
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공원 (울부짖는 동굴) |
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해양 생물 | |||||||||||||||
신화 의식 | |||||||||||||||
이벤트 몹 |
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던전 몹 | |||||||||||||||
개인 섬 | |||||||||||||||
수동적 몹 |