인챈트(Enchantments)는 스카이블럭에서 기존 바닐라에 있었던 것을 확장시킨 기능이다.
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개요[]
인챈트는 장비(갑옷, 곡괭이, 드릴, 삽, 괭이, 가위, 검, 활, 낚싯대)를 강화하여 기존보다 더 강하게 만들고 버프 효과 또는 보너스 능력치를 부여한다.
아이템을 인챈트하는 것은 또한 인챈팅 스킬 레벨을 올린다. 그리고 특정 인챈트들은 사용하려면 일정 인챈팅 레벨 이상이 필요하다.
책들은 마법 부여대에서 인챈트할 수 없고, 다양한 수집품에서 얻을 수 있는 조합법으로 조합하여 얻을 수 있다. 조합한 인챈트된 책들은 인챈트의 최대 레벨이 I이 아닌 이상 최대 레벨보다 한 단계 적은 레벨로 조합된다. 추가적으로, 일부 인챈트들은 마법 부여대로는 얻을 수 없는 더 높은 레벨의 책이 존재하기도 한다.
인챈트 목록[]
검 인챈트
살충 (Bane of Arthropods) | |
---|---|
동굴 거미, 거미, 좀벌레에게 입히는 데미지를 10% ~ 100% 증가시킨다. (이 인챈트가 부여된 무기는 날카로움 또는 강타를 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V | VI | VII |
---|---|---|---|---|---|---|
10 | 20 | 30 | 40 | 60 | 80 | 100 |
마법 부여대 (IV) 거미 눈 V | 거미 슬레이어 레벨 4 | 실험 |
챔피언 (Champion) | |
---|---|
3 ~ 10 ☯ 전투 지혜를 얻는다. 몹에게 가하는 두 번째 타격은 1.4–5 코인과 7 ~ 25 경험치 구슬을 떨어뜨린다. 전투 XP 획득으로 업그레이드하며 모루에서 책끼리 결합할 수 없다. |
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 1.4 7 | 3.78 1.8 9 | 4.56 2.2 11 | 5.33 2.6 13 | 6.11 3 15 | 6.89 3.4 17 | 7.67 3.8 19 | 8.44 4.2 21 | 9.22 4.6 23 | 10 5 25 |
커뮤니티 센터 (4,000 비트) | 50k XP | 100k XP | 250k XP | 500k XP | 1M XP | 1.5M XP | 2M XP | 2.5M XP | 3M XP |
대상으로부터 3.3 ~ 4.8블록의 범위 내에 있는 다른 몹들에게 대상에 입힌 데미지의 3% ~ 20%를 입힌다. |
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
3 3.3 | 6 3.6 | 9 3.9 | 12 4.2 | 15 4.5 | 20 4.8 |
마법 부여대 (IV) 복어 III | 실험 |
☠ 크리티컬 데미지를 10% ~ 100% 증가시킨다. |
I | II | III | IV | V | VI | VII |
---|---|---|---|---|---|---|
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 70 | 100 |
마법 부여대 (IV) 다이아몬드 V | 늑대 슬레이어 레벨 4 | 실험 |
크리퍼, 마그마 큐브, 슬라임에게 입히는 데미지를 10% ~ 80% 증가시킨다. |
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
10 | 20 | 30 | 40 | 60 | 80 |
마법 부여대 (IV) 호박 IV | 실험 |
신성한 선물 (Divine Gift) | |
---|---|
+2 ~ +6 ✯ 마법 발견을 부여한다. |
I | II | III |
---|---|---|
2 | 4 | 6 |
상징의 방 (레벨 I 구매에 25M 코인 필요) |
엔더 드래곤에게 입히는 데미지를 8% ~ 40% 증가시킨다. |
I | II | III | IV | V | |
---|---|---|---|---|---|
8 | 16 | 24 | 32 | 40 | |
진주 거래상 | 같은 책끼리 결합 |
엔더 드래곤과 엔더맨에게 입히는 데미지를 15% ~ 130% 증가시킨다. |
I | II | III | IV | V | VI | VII |
---|---|---|---|---|---|---|
15 | 30 | 45 | 60 | 80 | 100 | 130 |
마법 부여대 (IV) 엔더 진주 III | 진주 거래상 | 실험 엔더맨 슬레이어 레벨 7 |
대상이 잃은 ❤ 체력의 0.2% ~ 1.25%만큼 데미지를 증가시킨다. (이 인챈트가 부여된 무기는 추진을 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
0.2 | 0.4 | 0.6 | 0.8 | 1 | 1.25 |
마법 부여대 (IV) 다이아몬드 II | 실험 |
경험 (Experience) | |
---|---|
몹들과 광석이 경험치를 두 배로 드랍할 확률을 12.5% ~ 60% 만큼 증가시킨다. |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
12.5 | 25 | 37.5 | 50 | 62.5 |
마법 부여대 (II) 청금석 III | 우울한 바이킹 | 얼어붙은 알렉스 |
발화 (Fire Aspect) | |
---|---|
적을 3 ~ 4초 동안 불태워, 매 초마다 ᚏ 최종 데미지의 3% ~ 9%만큼의 데미지를 입힌다. |
I | II | III |
---|---|---|
3 3 | 4 6 | 4 9 |
마법 부여대 (I) 블레이즈 막대 III | 블레이즈 슬레이어 레벨 5 |
몹에게 입히는 첫 번째 근접 데미지를 25% ~ 125% 증가시킨다. (이 인챈트가 부여된 무기는 삼타 공격을 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
25 | 50 | 75 | 100 | 125 |
마법 부여대 (III) 자갈 VI | 실험 |
대상이 사용자보다 ❤ 체력이 높다면 높은 체력 1%마다 데미지를 0.1% ~ 1.2% 증가시킨다. 증가량은 5% ~ 65%일 때 최대치이다. (이 인챈트가 부여된 무기는 타이탄 킬러를 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V | VI | VII |
---|---|---|---|---|---|---|
0.1 5 | 0.2 10 | 0.3 15 | 0.4 20 | 0.6 30 | 0.9 45 | 1.2 65 |
마법 부여대 (IV) 가스트 눈물 III | 실험 암시장 | 실험 더 어두운 암시장 |
해양 생물에게 입히는 데미지를 25% ~ 75% 증가시킨다. |
I | II | III |
---|---|---|
25 | 50 | 75 |
마법 부여대 (II) 프리즈머린 조각 I |
밀치기 (Knockback) | |
---|---|
넉백을 3 ~ 6블록 증가시킨다. |
I | II |
---|---|
3 | 6 |
마법 부여대 (I) 슬라임볼 III |
대상을 근접 공격할 때마다 4초 동안 대상의 ❈ 방어력을 1.2% ~ 9%만큼 감소시킨다. 최대 4번까지 중첩된다. |
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
1.2 | 2.4 | 3.6 | 4.8 | 6 | 9 |
마법 부여대 (IV) 흑요석 II | 실험 지하 묘지 5층 이상의 던전 보스 상자 |
몹을 타격할 때마다 사용자의 최대 체력의 0.5% ~ 2.5%만큼을 회복한다. (이 인챈트가 부여된 무기는 횡령 또는 마나 강탈을 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
0.5 | 1 | 1.5 | 2 | 2.5 |
마법 부여대 (I) 기본 조합법 | 공포 상인 | 실험 |
약탈 (Looting) | |
---|---|
몬스터가 아이템을 드랍할 확률을 15% ~ 75% 증가시킨다. |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
15 | 30 | 45 | 60 | 75 |
마법 부여대 (II) 금괴 III | 선물의 희귀 드랍 | 실험 |
몬스터가 갑옷을 드랍할 확률을 5% ~ 35% 증가시킨다. |
I | II | III | IV | V | VI | VII |
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
마법 부여대 (IV) 익히지 않은 토끼고기 V | 선물의 희귀 드랍 | 실험 |
타격할 때 사용자의 마나의 0.2% ~ 0.8%만큼을 재생한다. (이 인챈트가 부여된 무기는 생명력 강탈 또는 횡령을 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III |
---|---|---|
0.2 | 0.5 | 0.8 |
엔더맨 슬레이어 레벨 2 | 같은 책끼리 결합 |
입히는 데미지를 (대상의 현재 ❤ 체력 %) x 0.1% ~ 1% 증가시킨다. 레벨 VI는 증가량이 40%일 때 최대치이다. (이 인챈트가 부여된 무기는 처형을 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
0.1 | 0.2 | 0.3 | 0.4 | 0.7 | 1 |
마법 부여대 | 실험 |
적들이 몹 레벨 x 0.3–1.5 코인을 드랍한다. |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
0.3 | 0.6 | 0.9 | 1.2 | 1.5 |
마법 부여대 (II) 금괴 VII | 선물의 희귀 드랍 | 실험 토미오카 (가격: 15M 코인) |
날카로움 (Sharpness) | |
---|---|
입히는 근접 데미지를 5% ~ 65% 증가시킨다. (이 인챈트가 부여된 무기는 살충 또는 강타를 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V | VI | VII |
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 10 | 15 | 20 | 30 | 45 | 65 |
마법 부여대 (IV) 자갈 IV | 암시장 토미오카 (가격: 10M 코인) | 더 어두운 암시장 |
강타 (Smite) | |
---|---|
좀비, 좀비 피그맨, 위더, 위더 스켈레톤, 스켈레톤에게 입히는 데미지를 10% ~ 100% 증가시킨다. (이 인챈트가 부여된 무기는 살충 또는 날카로움을 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V | VI | VII |
---|---|---|---|---|---|---|
10 | 20 | 30 | 40 | 60 | 80 | 100 |
마법 부여대 (IV) 썩은 살점 III | 좀비 슬레이어 레벨 4 티어 III + | 토미오카 (가격: 25M 코인) 좀비 슬레이어 레벨 7 티어 V + |
블레이즈에게 입히는 데미지를 3% ~ 15% 증가시킨다. |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
3 | 6 | 9 | 12 | 15 |
그을린 블레이즈의 드랍 | 같은 책끼리 결합 |
타격할 때 사용자의 100 ☠ 크리티컬 데미지마다 최대 체력의 0.2% ~ 0.6%만큼을 회복한다. 회복량은 1000 ☠ 크리티컬 데미지일 때 최대치이다. (이 인챈트가 부여된 무기는 생명력 강탈 또는 마나 강탈을 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
0.2 | 0.3 | 0.4 | 0.5 | 0.6 |
마법 부여대 | 실험 |
타바스코 (Tabasco) | |
---|---|
드래곤 펫을 활성화하지 않았다면 +2 ~ +3 무기 데미지를 부여한다. |
I | II | III |
---|---|---|
1 | 2 | 3 |
- | 고추 IX | 같은 책끼리 결합 |
세 번 타격할 때마다 2블록 범위 안의 몹들에게 번개를 내려쳐, ᚏ 최종 데미지의 4% ~ 25%만큼의 데미지를 입힌다. (이 인챈트가 부여된 무기는 천둥군주를 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 25 |
마법 부여대 | 실험 |
세 번 타격할 때마다 몹에게 번개를 내려쳐, ᚏ 최종 데미지의 8% ~ 60%를 추가로 입힌다. (이 인챈트가 부여된 무기는 천둥번개를 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V | VI | VII |
---|---|---|---|---|---|---|
8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 50 | 60 |
마법 부여대 (IV) 화약 V | 지하 묘지 5층 이상의 관찰자가 소환하는 폭풍의(Stormy) 언데드의 드랍 | 마스터 모드 7층 |
대상의 100 ❈ 방어력마다 입히는 데미지를 2% ~ 20% 증가시킨다. 증가량은 6% ~ 80%일 때 최대치이다. (이 인챈트가 부여된 무기는 자이언트 킬러를 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V | VI | VII |
---|---|---|---|---|---|---|
2 6 | 4 12 | 6 18 | 8 24 | 12 40 | 16 60 | 20 80 |
마법 부여대 | 실험 |
몹에게 가하는 처음 세 번의 타격으로 입히는 데미지를 10% ~ 50% 증가시킨다. (이 인챈트가 부여된 무기는 선제 공격을 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
마법 부여대 |
적을 처치할 때마다 사용자의 잃은 체력의 1% ~ 6%만큼을 회복한다. |
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
마법 부여대 (IV) 가스트 눈물 V | 으스스한 축제 보상 트릭 오어 트릿 상자 |
대상의 이동 ✦ 속도를 5 ~ 30 감소시키고 매 초마다 ᚏ 최종 데미지의 0.3% ~ 1.8%을 입힌다. 효과는 매 타격마다 최대 40번까지 중첩되며 다른 플레이어와도 같이 중첩된다. 이 효과는 5초 동안 지속된다. |
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
5 0.3 | 10 0.6 | 15 0.9 | 20 1.2 | 25 1.5 | 30 1.8 |
마법 부여대 (IV) 거미 눈 VI | 실험 |
1 ~ 5 ⫽ 흉포를 부여한다. |
III | IV | V |
---|---|---|
3 | 4 | 5 |
암시장( 스콜피우스) | 같은 책끼리 결합 | 암시장 같은 책끼리 결합 |
활 인챈트
몹이 아이템을 드랍할 확률을 15% ~ 75% 증가시킨다. |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
15 | 30 | 45 | 60 | 75 |
마법 부여대 | 실험 |
크리퍼, 마그마 큐브, 슬라임에게 입히는 데미지를 10% ~ 80% 증가시킨다. |
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
10 | 20 | 30 | 40 | 60 | 80 |
마법 부여대 (IV) 호박 IV | 실험 |
신성한 선물 (Divine Gift) | |
---|---|
+2 ~ +6 ✯ 마법 발견을 부여한다. |
I | II | III |
---|---|---|
2 | 4 | 6 |
상징의 방 (레벨 I 구매에 25M 코인 필요) |
엔더 드래곤에게 입히는 데미지를 8% ~ 40% 증가시킨다. |
I | II | III | IV | V | |
---|---|---|---|---|---|
8 | 16 | 24 | 32 | 40 | |
진주 거래상 | 같은 책끼리 결합 |
화살이 드래곤과 2 ~ 10블록 떨어져 있다면 드래곤을 따라간다. |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
마법 부여대 (IV) 깃털 VI |
화염 (Flame) | |
---|---|
화살이 적을 3.5초 ~ 4초 동안 불태워, 매 초마다 ᚏ 최종 데미지의 3% ~ 6%를 입힌다. |
I |
---|
3.5 3 |
마법 부여대 (I) 블레이즈 막대 V |
해양 생물에게 입히는 데미지를 25% ~ 75% 증가시킨다. |
I | II | III |
---|---|---|
25 | 50 | 75 |
마법 부여대 (II) 프리즈머린 조각 I |
화살을 발사할 때 3% ~ 30%의 확률로 화살을 소모하지 않는다. 이 효과는 웅크리고 있을 때 비활성화된다. |
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
마법 부여대 (IV) 실 VI | 던전 보스 상자 | 같은 책끼리 결합 |
화살이 적을 통과하여 날아간다. 추가로 맞은 대상은 입히는 데미지의 25%를 입는다. |
I |
---|
마법 부여대 선인장 VI |
☣ 크리티컬 확률과 ☠ 크리티컬 데미지를 1% ~ 5% 증가시킨다. 100% 이상의 ☣ 크리티컬 확률를 가지고 있다면 기존 치명타 데미지보다 10% ~ 50% 증가한 데미지를 입히는 메가 치명타를 입힐 수 있게 된다. |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
1 10 | 2 20 | 3 30 | 4 40 | 5 50 |
지하 묘지 5층의 던전 보스 상자 | 같은 책끼리 결합 |
힘 (Power) | |
---|---|
활 데미지를 8% ~ 65% 증가시킨다. |
I | II | III | IV | V | VI | VII |
---|---|---|---|---|---|---|
8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 50 | 65 |
마법 부여대 (IV) 뼈 III | 암시장 실험 |
밀어내기 (Punch) | |
---|---|
넉백을 3 ~ 6블록 증가시킨다. |
I | II |
---|---|
3 | 6 |
마법 부여대 (I) 슬라임볼 VI |
화살이 날아간 거리 10블록당 +1% ~ +4%의 데미지를 입힌다. 데미지는 화살이 적중한 시점의 플레이어와 화살의 거리에 따라 계산된다. |
I | II | III | IV |
---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 |
마법 부여대 (II) 깃털 VIII | 실험 |
타바스코 (Tabasco) | |
---|---|
드래곤 펫을 활성화하지 않았다면 +2 ~ +3 무기 데미지를 부여한다. |
I | II | III |
---|---|---|
1 | 2 | 3 |
- | 고추 IX | 같은 책끼리 결합 |
갑옷 인챈트
희생제 (Hecatomb) | |
---|---|
적용 부위: +0.28% ~ +1%의 지하 묘지 XP와 +0.56% ~ +2%의 클래스 경험치를 얻는다. 이는 S+를 달성한 판에서 두 배로 늘어난다. 지하 묘지 10레벨당 +2.6 ~ +8 ❤ 체력를 부여한다.투구 던전에서 2번 ~ 100번의 S를 달성하여 업그레이드하며 모루에서 책끼리 결합할 수 없다. |
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0.28 0.56 2.6 | 0.36 0.72 3.2 | 0.44 0.88 3.8 | 0.52 1.04 4.4 | 0.6 1.2 5 | 0.68 1.36 5.6 | 0.76 1.52 6.2 | 0.84 1.68 6.8 | 0.92 1.84 7.4 | 1 2 8 |
커뮤니티 센터 (6,000 비트) | S 2번 | S 5번 | S 10번 | S 20번 | S 30번 | S 40번 | S 60번 | S 80번 | S 100번 |
친수성 (Aqua Affinity) | |
---|---|
적용 부위: 수중에서의 채광 효율을 물 밖과 동일하도록 증가시킨다. (수중에서의 채광은 일반적으로 5배 느리다.)투구 |
I |
---|
마법 부여대 프리즈머린 수정 IV |
적용 부위: +15 ~ +25 ✎ 지능을 부여한다.투구 |
III | IV | V |
---|---|---|
15 | 20 | 25 |
암시장 ( 스콜피우스) |
폭발 보호 (Blast Protection) | |
---|---|
적용 부위: 폭발 데미지에만 적용되는 +30 ~ +210 ❈ 방어력을 부여한다.전부 (이 인챈트가 부여된 갑옷 아이템은 보호, 화염 보호, 발사체 보호를 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V | VI | VII |
---|---|---|---|---|---|---|
30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 |
마법 부여대 (IV) 화약 III | 실험 |
적용 부위: 각각의 적에게 처음으로 공격받았을 때 7초 동안 +6 ~ +10 ❈ 방어력을 부여한다.흉갑 |
III | IV | V |
---|---|---|
6 | 8 | 10 |
암시장 ( 스콜피우스) (IV, V) 같은 책끼리 결합 |
물갈퀴 (Depth Strider) | |
---|---|
적용 부위: 물 속에서의 전후좌우 이동 속도를 33% ~ 100% 증가시킨다. 레벨 III일 경우 이동 속도가 물 밖과 동일해진다.부츠 (이 인챈트가 부여된 갑옷 아이템은 차가운 걸음을 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III |
---|---|---|
33 | 67 | 100 |
마법 부여대 (II) 복어 IV |
가벼운 착지 (Feather Falling) | |
---|---|
적용 부위: 낙하 데미지를 5% ~ 100% 감소시키고 낙하 데미지를 받기 시작하는 높이를 1 ~ 20블록 증가시킨다.부츠 |
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | XX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 5 | 2 10 | 3 15 | 4 20 | 5 25 | 6 30 | 7 35 | 8 40 | 9 45 | 10 50 | 20 100 |
마법 부여대 (IV) 깃털 II | 던전 보스 상자 | 같은 책끼리 결합 | 스프링 부츠의 기본 인챈트 |
적용 부위: 사용자 근처에서 소모된 ✎ 마나의 0.05% ~ 0.5%만큼의 ⫽ 흉포를 10초 동안 부여한다. 증가량은 300 ⫽ 흉포일 때 최대치이다.전부 (이 인챈트가 부여된 갑옷 아이템은 단단한 마나, 강력한 마나, 마나 뱀파이어를 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
쿠드라 상자 | 같은 책끼리 결합 |
화염 보호 (Fire Protection) | |
---|---|
적용 부위: 불과 용암으로 입는 데미지에만 적용되는 +2 ❂ 고정 방어력을 부여한다.전부 (이 인챈트가 부여된 갑옷 아이템은 보호, 폭발 보호, 발사체 보호를 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V | VI | VII |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 |
마법 부여대 (IV) 마그마 크림 III | 실험 |
차가운 걸음 (Frost Walker) | |
---|---|
적용 부위: 물 위를 걸을 때 발밑에 1 ~ 2블록 반경의 얼음 블록을 생성한다. 부츠 (이 인챈트가 부여된 갑옷 아이템은 물갈퀴를 동시에 가질 수 없다.) |
I | II |
---|---|
1 | 2 |
마법 부여대 (I) 얼음 II |
적용 부위: +15 ~ +105 ❤ 체력을 부여한다.전부 |
I | II | III | IV | V | VI | VII |
---|---|---|---|---|---|---|
15 | 30 | 45 | 60 | 75 | 90 | 105 |
마법 부여대 (IV) 짙은 참나무 VII | 실험 암시장 | 실험 암시장 ( 스콜피우스) |
적용 부위: 사용자 근처에서 소모된 ✎ 마나의 0.1% ~ 1%만큼의 ❈ 방어력를 10초 동안 부여한다. 증가량은 400 ❈ 방어력일 때 최대치이다.전부 (이 인챈트가 부여된 갑옷 아이템은 강력한 마나, 흉포한 마나, 마나 뱀파이어를 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0.1 | 0.2 | 0.3 | 0.4 | 0.5 | 0.6 | 0.7 | 0.8 | 0.9 | 1 |
쿠드라 상자 | 같은 책끼리 결합 |
적용 부위: 사용자 근처에서 소모된 ✎ 마나의 0.5% ~ 5%만큼을 회복한다.전부 (이 인챈트가 부여된 갑옷 아이템은 단단한 마나, 강력한 마나, 흉포한 마나를 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0.5 | 1 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 |
쿠드라 상자 | 같은 책끼리 결합 |
유해동물 박멸자 (Pesterminator) | |
---|---|
적용 부위: +1 ~ +5 ☘ 농사 행운과 +2 ~ +10 ൠ 추가 유해동물 확률을 부여한다.전부 |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
1 2 | 2 4 | 3 6 | 4 8 | 5 10 |
딱정벌레 희귀 드랍 | 같은 책끼리 결합 |
발사체 보호 (Projectile Protection) | |
---|---|
적용 부위: 발사체로 입는 데미지에만 적용되는 +7 ❈ 방어력을 부여한다.전부 (이 인챈트가 부여된 갑옷 아이템은 보호, 폭발 보호, 화염 보호를 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V | VI | VII |
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 |
마법 부여대 (IV) 깃털 I | 실험 |
보호 (Protection) | |
---|---|
적용 부위: +3 ~ +21 ❈ 방어력을 부여한다.전부 (이 인챈트가 부여된 갑옷 아이템은 폭발 보호, 화염 보호, 발사체 보호를 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V | VI | VII |
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 25 | 30 |
마법 부여대 (IV) 철괴 III | 실험 토미오카 암시장 | 실험 암시장 ( 스콜피우스) |
적용 부위: +2 ~ +10 ✎ 지능과 +1 ~ +5 ❂ 고정 방어력을 부여한다. 화살에 데미지를 입으면, 화살을 발사한 대상에게 사용자 ✎ 지능의 2배 ~ 30배만큼의 데미지를 입힌다.흉갑 (이 인챈트가 부여된 갑옷 아이템은 가시를 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
2 1 2 | 4 2 5 | 6 3 10 | 8 4 20 | 10 5 30 |
⏣ 미러버스 |
적용 부위: +2 ~ +10 ❣ 체력 재생을 부여한다.전부 (이 인챈트가 부여된 갑옷 아이템은 휴식을 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
던전 보스 상자 |
호흡 (Respiration) | |
---|---|
적용 부위: 수중에서 호흡할 수 있는 시간을 15초 ~ 45초 증가시킨다.투구 |
I | II | III |
---|---|---|
10 | 30 | 45 |
마법 부여대 (II) 점토 III |
적용 부위: 전투 중이 아닐 때 +5 ~ +25 ❣ 체력 재생을 부여한다.전부 (이 인챈트가 부여된 갑옷 아이템은 회춘을 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
실험 | 같은 책끼리 결합 |
적용 부위: +5 ~ +25 ✎ 지능을 부여한다.레깅스 |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
엔더맨 슬레이어 레벨 5 |
적용 부위: 사용자 근처에서 소모된 ✎ 마나의 0.1% ~ 1%만큼의 ❁ 힘을 10초 동안 부여한다. 증가량은 100 ❈ 방어력일 때 최대치이다.전부 (이 인챈트가 부여된 갑옷 아이템은 단단한 마나, 흉포한 마나, 마나 뱀파이어를 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0.1 | 0.2 | 0.3 | 0.4 | 0.5 | 0.6 | 0.7 | 0.8 | 0.9 | 1 |
쿠드라 상자 | 같은 책끼리 결합 |
적용 부위: +2 ~ +6 ✦ 속도를 부여한다.부츠 |
I | II | III |
---|---|---|
2 | 4 | 6 |
공포 상인 | 같은 책끼리 결합 |
가시 (Thorns) | |
---|---|
적용 부위: 50%의 확률로 입은 데미지의 3% ~ 9%를 공격받은 대상에게 되돌려준다.전부 (이 인챈트가 부여된 갑옷 아이템은 반사를 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III |
---|---|---|
3 | 6 | 9 |
마법 부여대 (II) 선인장 VII |
트란실바니아 (Transylvanian) | |
---|---|
적용 부위: 10블록의 범위 안에 있는 적 1명마다 초당 2❤를 회복한다. 회복량은 초당 20❤일 때 최대치이다.투구 |
IV | V |
---|---|
2 20 | 3 30 |
(IV) 핏방울 IV |
적용 부위: +5 ❂ 고정 방어력을 부여한다.흉갑 |
I |
---|
늙은 주술사 니코 (레벨 I 구매에 900k 코인 필요) |
착용품 인챈트
카옌 (Cayenne) | |
---|---|
사용자의 마력 자릿수당 +0.8 ~ +1 ❤ 체력과 +0.4 ~ +0.5 ❂ 고정 방어력을 부여한다. |
IV | V |
---|---|
0.8 0.4 | 1 0.5 |
고추 V | 같은 책끼리 결합 |
요청을 완료한 정원 방문자의 종류 수당 +0.05 ~ +0.25 ☘ 농사 행운을 부여한다. |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 |
스카이마트 | 같은 책끼리 결합 |
번영 (Prosperity) | |
---|---|
+3 ~ +15 ❤ 체력을 부여한다. |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
3 | 6 | 9 | 12 | 15 |
낚시 | 같은 책끼리 결합 |
양자 (Quantum) | |
---|---|
적용 부위: 주중에는 +2.4 ~ +4 ♨ 활력을, 주말에는 랜덤한 종류의 +1.2 ~ +2 지혜 능력치를 부여한다.목걸이 |
III | IV | V |
---|---|---|
2.4 1.2 | 3.2 1.6 | 4 2 |
균열추적자 혈마의 드랍 | 같은 책끼리 결합 |
도구 인챈트
경작 (Cultivating) | |
---|---|
적용 부위: +1 ~ +10 ☯ 농사 지혜와 +2 ~ +20 ☘ 농사 행운을 부여한다.괭이도끼 이 인챈트가 적용된 괭이 또는 도끼로 작물을 수확하여 업그레이드하며 모루에서 책끼리 결합할 수 없다. |
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 1 | 2 2 | 3 3 | 4 4 | 5 5 | 6 6 | 7 7 | 8 8 | 9 9 | 10 10 |
커뮤니티 센터 (4,000 비트) | 1k개 작물 | 5k개 작물 | 25k개 작물 | 100k개 작물 | 300k개 작물 | 1.5M개 작물 | 5M개 작물 | 20M개 작물 | 100M개 작물 |
압축 (Compact) | |
---|---|
적용 부위: +1 ~ +10 ☯ 채광 지혜를 부여하고 0.1 ~ 0.6% 확률로 광물의 인챈트된 형태를 드랍하게 된다.곡괭이드릴건틀렛 이 인챈트가 적용된 곡괭이, 드릴, 건틀렛으로 블록을 채광하여 업그레이드하며 모루에서 책끼리 결합할 수 없다. |
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 0.1 | 2 0.2 | 3 0.2 | 4 0.3 | 5 0.3 | 6 0.4 | 7 0.4 | 8 0.4 | 9 0.5 | 10 0.6 |
커뮤니티 센터 (4,000 비트) | 100 블록 | 500 블록 | 1.5k 블록 | 5k 블록 | 15k 블록 | 50k 블록 | 150k 블록 | 500k 블록 | 1m 블록 |
적용 부위: +0.5 ~ +2 ☘ 농사 행운을 부여한다. 수확하는 작물의 정원 마일스톤 수에 따라 배로 증가한다.괭이도끼 |
I | II | III | IV |
---|---|---|---|
0.5 | 0.75 | 1 | 2 |
스카이마트 | 같은 책끼리 결합 | 사서 방문자 |
세심함 (Delicate) | |
---|---|
적용 부위: 다 자라지 않은 작물과 작물 줄기를 파괴하지 않게 해 준다.괭이도끼 |
V |
---|
아니타 (가격: 2x 은메달 & 32x 제이콥의 티켓) |
효율 (Efficiency) | |
---|---|
적용 부위: +30 ~ +210 ⸕ 채광 속도를 부여한다.도끼곡괭이삽드릴가위드릴건틀렛 |
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
30 | 50 | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 | 170 | 190 | 210 |
마법 부여대 (IV) 레드스톤 III | 규석 사용 폭격기에 기본 적용(VI) |
경험 (Experience) | |
---|---|
적용 부위: 12.5% ~ 62.5%의 확률로 몹과 광석이 두 배의 경험치를 드랍하게 해 준다.곡괭이드릴건틀렛 |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
12.5 | 25 | 37.5 | 50 | 62.5 |
마법 부여대 (II) 청금석 III | 행복한 바이킹 (가격: 400,000 코인) | 얼어붙은 알렉스 (가격: 15,000x 얼음 정수) |
행운 (Fortune) | |
---|---|
적용 부위: +10 ~ +45 ☘ 채광 행운을 부여한다.곡괭이드릴건틀렛 (이 인챈트가 부여된 도구는 섬세한 손길을 동시에 가질 수 없다.) |
I | II | III | IV |
---|---|---|---|
10 | 20 | 30 | 45 |
마법 부여대 (II) 금괴 IX | 수정 중심부 |
적용 부위: +12.5 ☘ 농사 행운을 부여한다.괭이 이 인챈트는 괭이에만 적용할 수 있다. |
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
12.5 | 25 | 37.5 | 50 | 62.5 | 75 |
마법 부여대 (V) 밀 II | 빛나는 돼지의 희귀 드랍 |
적용 부위: +1 ~ +5 ✧ 순수성을 부여한다. 순수성은 보석을 채광할 때 확률적으로 흠이 있는 보석이 드랍되게 해 준다.곡괭이드릴건틀렛 |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
보석 VIII | 같은 책끼리 결합 |
적용 부위: (I) 양에게 가위질했을 때 무작위 색상의 양털이 드랍되게 해 준다.가위 (II, III) 양에게 가위질했을 때 50% ~ 80% 확률로 양의 색상을 바꾼다. |
I |
---|
마법 부여대 익히지 않은 양고기 VI |
적용 부위: 작물을 수확한 뒤, 인벤토리에서 작물을 꺼내 자동으로 다시 심는다. 코코아 콩과 네더 와트도 적용된다.괭이도끼 |
I |
---|
코코아 콩 VIII |
섬세한 손길 (Silk Touch) | |
---|---|
적용 부위: 블록을 채광하면 일반적인 드랍이 아닌 원 형태가 드랍된다. (예: 석탄 대신 석탄 광석)도끼곡괭이드릴건틀렛삽 (이 인챈트가 부여된 도구는 자동 제련 또는 행운을 동시에 가질 수 없다.) |
I |
---|
마법 부여대 실 V |
자동 제련 (Smelting Touch) | |
---|---|
적용 부위: 블록을 채광하면 일반적인 드랍이 아닌 제련된 형태가 드랍된다. (예: 철광석 대신 철괴).도끼곡괭이드릴건틀렛삽 (이 인챈트가 부여된 도구는 섬세한 손길을 동시에 가질 수 없다.) |
I |
---|
마법 부여대 석탄 II |
적용 부위: +12.5 ~ +75 ☘ 농사 행운을 부여한다.도끼 |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
12.5 | 25 | 37.5 | 50 | 62.5 |
스카이마트 | 같은 책끼리 결합 |
작물 터보 (Turbo-Crop) | |
---|---|
적용 부위: 특정한 종류의 작물을 수확할 때 +5 ~ +25 ☘ 농사 행운을 부여한다.괭이도끼 터보 밀, 터보 당근, 터보 감자, 터보 호박, 터보 수박, 터보 버섯, 터보 코코아, 터보 선인장, 터보 사탕수수, 터보 와트의 10종류로 구분된다. 레벨 IV는 해당 작물의 대회에서 동메달을, 레벨 V는 은메달을 사용 시 필요로 한다. |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
제이콥의 농사 대회 사서 방문자 | 같은 책끼리 결합 |
낚싯대 인챈트
+1% ~ +6% α 해양 생물 확률를 부여한다. |
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
마법 부여대 (IV) 먹물 주머니 VII | 심해의 수호자 |
5% ~ 30%의 낚시를 할 때 드랍을 두 배로 획들할 확률을 부여한다. |
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
마법 부여대 (IV) 프리즈머린 수정 VII | 바다 황제 |
5% ~ 30%의 미끼를 소모하지 않을 확률을 부여한다. |
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
마법 부여대 (IV) 먹물 주머니 V | 당근 왕 |
더 높은 티어의 트로피 물고기를 받을 확률을 2% ~ 10% 증가시킨다. |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
화산쇄설 벌레 | 같은 책끼리 결합 |
+1% ~ +5%의 타락한 해양 생물을 낚을 확률을 부여한다. |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
낚시 / 같은 책끼리 결합 |
전문성 (Expertise) | |
---|---|
+0.6% ~ +6% α 해양 생물 확률과 해양 생물을 처치할 때 +2 ~ +20 ☯ 낚시 지혜를 부여한다. 이 인챈트가 적용된 낚싯대가 인벤토리에 있을 때 해양 생물을 처치하여 업그레이드하며 모루에서 책끼리 결합할 수 없다. (해양 생물 처치 횟수는 플레이어의 핫바에서 가장 왼쪽에 위치한 낚싯대 하나에 합산된다.) |
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 0.6 | 4 1.2 | 6 1.8 | 8 2.4 | 10 3 | 12 3.6 | 14 4.2 | 16 4.8 | 18 5.4 | 20 6 |
커뮤니티 센터 (4,000 비트) | 50번 | 100번 | 250번 | 500번 | 1k번 | 2.5k번 | 5.5k번 | 10k번 | 15k번 |
약화 (Frail) | |
---|---|
해양 생물을 낚았을 때 낚은 몹의 최대 ❤ 체력을 5% ~ 30% 감소시킨다. |
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
마법 부여대 (IV) 점토 IV | 물고양이 |
약탈 (Looting) | |
---|---|
몬스터가 아이템을 드랍할 확률을 15% ~ 75% 증가시킨다. 참고: 이 효과는 낚시에 적용되지 않고, 낚싯대를 무기로 사용할 때만 적용된다. |
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
15 | 30 | 45 | 60 | 75 |
마법 부여대 (II) 금괴 III | 선물의 희귀 드랍 실험 | 실험 |
바다의 행운 (Luck of the Sea) | |
---|---|
보물을 낚을 확률을 1% ~ 6% 증가시킨다. |
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
마법 부여대 (IV) 익히지 않은 토끼고기 VII | 워터 히드라 |
미끼 (Lure) | |
---|---|
무언가를 낚는 데 걸리는 최대 시간이 5% ~ 30% 감소한다. |
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
마법 부여대 (IV) 연어 III | 가디언 수호자 |
물고기를 낚는 데 성공하면 1 ~ 6개의 경험치 구슬이 추가로 드랍된다. |
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
마법 부여대 (IV) 흰동가리 III | 깊은 곳의 괴물 |
+1 ~ +6 ☂ 낚시 속도를 부여한다. |
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
마법 부여대 | 좀비 광부 실험 |
낚싯대가 몹에게 데미지를 5% ~ 30% 더 입힌다. |
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
마법 부여대 (IV) 복어 VI | 바다 거머리 |
마법 부여대[]
- 본 문서: 마법 부여대
마법 부여대(Enchantment Table)에서는 아이템에 레벨 V까지의 인챈트를 적용할 수 있다. 스카이블럭에서의 아이템 인챈트는 인챈트의 종류와 레벨마다 사용해야 하는 경험치량이 정해져 있다. 대부분의 인챈트들은 마법 부여대로 적용 가능한 최대 레벨을 부여하는 데 경험치 30 ~ 50레벨을 필요로 한다. 선제 공격 IV와 같은 일부 인챈트들은 경험치 75레벨까지 필요로 하기도 한다.
바닐라 마인크래프트와는 다르게, 아이템은 이미 인챈트되어 있더라도 마법 부여대를 사용할 수 있다. 마법 부여대는 왼쪽의 슬롯에 올려 둔 아이템에 오른쪽의 인챈트 목록에 있는 원하는 인챈트를 적용하거나 제거할 수 있게 해 준다. 각각의 인챈트와 그 인챈트의 각 레벨을 적용시키는 것은 특정량의 경험치 레벨과, 특정량의 책장의 힘이 필요하다.
마법 부여대에 아이템을 올리면, 모든 적용 가능한 인챈트들이 메뉴 오른쪽에 나열된다. 원하는 인챈트를 클릭하면 부여할 수 있는 모든 레벨이 필요한 경험치량과 함께 표시된다. 원하는 레벨을 클릭하면, 사용자가 충분한 경험치를 가지고 있을 때 인챈트가 적용된다.
일부 인챈트들은 적용하려면 특정량의 책장의 힘을 최대 20까지 필요로 한다. 마법 부여대의 책장의 힘은 마법 부여대 주변에 놓인 책장의 수에 따라 결정된다. 마법 부여대 주변에 인챈트된 책장이 놓였다면 하나당 15개의 일반 책장과 동일하게 취급된다.
동시에 적용 불가능한 인챈트를 적용하려고 하면(예시: 라스트 스탠드가 적용된 무기에 횡령 부여) 기존에 적용된 인챈트가 제거되고 새로 적용하는 인챈트가 부여된다. 추가적으로, 마법 부여대에서는 장비에 이미 부여된 인챈트를 부여된 레벨을 클릭하여 인챈트를 제거할 수도 있다. 인챈트 제거는 인챈트 부여와 동일한 경험치를 필요로 하고, 인챈팅 경험치도 얻을 수 있다. 마법 부여대로 적용 가능한 레벨보다 높은 레벨의 인챈트가 적용되어 있다면 직접적으로 제거할 수는 없다. 예시로, 강타 VI은 직접적으로 제거할 수는 없지만, 날카로움 V를 부여하는 방법으로 제거할 수는 있다.
책은 마법 부여대로 인챈트할 수 없고, 실험과 제작 등의 다른 방법으로만 획득할 수 있다.
상위 레벨 인챈트된 책[]
일반적인 인챈트들과는 달리, 많은 인챈트의 최고 레벨들(VI 등)은 마법 부여대와 책을 합치는 방법으로는 얻을 수 없다. 이러한 책들은 대신, 실험대, 암시장, 토미오카와 같은 특별한 방법으로 획득할 수 있다. 인챈트의 최고 레벨은 VI보다 작을 수도 있다 (예시: 라스트 스탠드 IV, 마법 부여대 최대 레벨은 III이다).
궁극 인챈트[]
- 본 문서: 궁극 인챈트
궁극 인챈트(Ultimate Enchantments)들은 장비에 모루를 이용해 적용하여 더 강력한 효과를 낸다. 한 아이템에는 오직 하나의 궁극 인챈트만이 적용될 수 있다. 이미 궁극 인챈트가 적용된 아이템에 다른 궁극 인챈트를 적용하면, 기존에 있던 것이 사라진다.
여담[]
- 인챈트 시스템은 아주 높은 수의 레벨도 지원하도록 개발되었다. 이에 따라 몇몇 관리자들이 일반적으로 얻을 수 없는 아주 높은 레벨의 인챈트가 적용된 장비를 가지고 있기도 한다. 다음은 관리자들이 얻을 수 없는 레벨의 인챈트를 착용했던 알려진 예시이다.
- 보호 L - +150 ❈ 방어력 - [ADMIN] Plancke의 아누비스
- 보호 X - +30 ❈ 방어력 - [ADMIN] Plancke의 타이탄의 갑옷
- 고정 보호 X - +50 ❂ 고정 방어력 - [ADMIN] Plancke의 타이탄의 흉갑
- 슈가 러시 X - +20 ✦ 속도 - [ADMIN] Plancke의 타이탄의 부츠
- 성장 L - +750 ❤ 체력 - [ADMIN] AgentKid의 보스
- 성장 M - +15000 ❤ 체력 - [ADMIN] Plancke의 아누비스
- 날카로움 XX - +200% 근접 ❁ 데미지 - [ADMIN] Plancke의 피그맨 검
- 다양한 인챈트 L - [MVP+] Minikloon의 드래곤의 형태
- 마인크래프트 바닐라 인챈트인 무한은 스카이블럭에 없는 바닐라 인챈트이다. 비슷한 효과를 가진 인챈트인 무한 화살통은 존재한다.
- 차가운 걸음은 1.9에 추가된 인챈트이지만, 하이픽셀은 이전 버전에서 구동되고 있기 때문에 플러그인으로 구현된 것이다.
- 자이언트 킬러 VI 책은 암시장에서 "자이언트 슬레이어 VI(Giant Slayer VI)"으로 표시된다.
- 전문성과 압축은 적용하는 데에 경험치 1레벨밖에 소모되지 않는다.
역사[]
틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History 틀:History foot
알파 하이픽셀 네트워크 | ||
---|---|---|
2021년 6월 30일 | AHN 0.12 1차 | 순수성 I-V가 추가되었다. |
2022년 2월 22일 | 매혹 I-V가 추가되었다. | |
타락 I-V가 추가되었다. | ||
흉포한 마나 I-X가 추가되었다. | ||
단단한 마나 I-X가 추가되었다. | ||
강력한 마나 I-X가 추가되었다. | ||
마나 뱀파이어 I-X가 추가되었다. | ||
2022년 7월 25일 | AHN 0.13.1 | 신성한 선물 I-III가 추가되었다. |
명석함 I-II는 이제 마법 부여대에서 적용할 수 있다. | ||
포악성 I-II는 이제 마법 부여대에서 적용할 수 있다. | ||
스카이블럭 프로토타입 | ||
2019년 6월 11일 | 0.1 | 인챈트가 추가되었다. |
마법 부여대는 바닐라와 비슷하게 작동한다. 인챈트되지 않은 아이템이 올려지면, 3가지의 다른 인챈트 설정이 나타난다. 각각의 설정은 서로 다른 양의 경험치가 소모된다. 세 번째 설정은 항상 마법 부여대 주위에 설치된 책장의 수에 기반하여 최대치의 경험치가 소모된다. 각각의 설정은 하나의 인챈트를 보여 주지만, 더 많은 인챈트가 적용될 수도 있다. | ||
2019년 6월 20일 | 0.3 | 미끼가 하나를 낚는 데 걸리는 최대 시간을 감소시키는 것으로 변경되었다. |
자동 제련이 모래 (유리), 원목 (목탄), 선인장 (초록빛 선인장 염료), 조약돌 (돌), 네더랙 (네더 벽돌), 점토 (벽돌)에도 적용되도록 개선되었다. | ||
섬세한 손길과 성장의 판매가가 반으로 감소되었다. | ||
성장 V에 -25 ❤ 체력 (+100 -> +75) | ||
2019년 6월 26일 | 0.4 | 가시의 데미지 -7% (10% -> 3%) |
자이언트 킬러의 데미지가 적이 자신보다 높은 ❤ 체력의 %마다 0.5% 증가되었다. | ||
2019년 6월 29일 | 보호에 +1 ❈ 방어력 (2 -> 3) | |
2019년 7월 9일 | 0.6 | 염력이 추가되었다. |
데미지 인챈트들은 이제 각각의 효과가 곱연산되는 것이 아닌 합연산된다. | ||
조합으로 얻는 인챈트된 책들의 레벨이 조정되었다. 이제 대부분의 제작된 책들은 마법 부여대 최대 레벨보다 1 낮은 레벨을 가진다. 제작 재료의 비용도 낮아진 레벨에 맞도록 조정되었다. | ||
처형의 효과가 잃은 ❤ 체력의 %마다 1%에서 0.2%로 감소되었다. | ||
처형 IV-V가 추가되었다. | ||
저격의 효과가 5블록에서 10블록 이상에서만 적용되도록 약화되었다. | ||
차가운 걸음은 이제 낚싯대의 찌가 있는 곳은 얼리지 않는다. | ||
2019년 7월 2일 | 0.5 | 낚시꾼 I-VI가 추가되었다. |
캐스터 I-VI가 추가되었다. | ||
약화 I-VI가 추가되었다. | ||
자력 I-VI가 추가되었다. | ||
미끼 VI가 추가되었다. | ||
바다의 행운 VI가 추가되었다. | ||
날카로움 VI가 추가되었다. | ||
자이언트 킬러 VI가 추가되었다. | ||
성장 VI가 추가되었다. | ||
보호 VI가 추가되었다. | ||
힘 VI가 추가되었다. | ||
2019년 8월 2일 | 0.7 | 엔더 학살자 VI가 추가되었다. |
드래곤 사냥꾼 I-V가 추가되었다. | ||
스캐빈저가 레벨당 0.5에서 0.3코인을 주도록 약화되었다. | ||
이제 한 아이템에 너무 많은 인챈트가 적용된다면 인챈트 목록이 간결해진다. | ||
2019년 8월 15일 | 차가운 걸음의 판매가가 감소하였다. | |
가시의 버그가 수정되었다. | ||
약탈이 낮은 확률의 드랍에 적용되지 않는 문제가 수정되었다. | ||
2019년 9월 11일 | 0.7.1 | 날카로움과 저격의 효과가 곱연산이 아닌 다른 데미지 인챈트들과 동일하게 합연산되도록 변경되었다. |
2019년 10월 11일 | 0.7.2 | 강타 VI가 추가되었다. |
살충 VI가 추가되었다. | ||
치명타 VI가 추가되었다. | ||
2019년 10월 17일 | 가시 갈고리가 +25%가 아닌 +250%의 데미지를 입히는 문제가 수정되었다. | |
참격의 랜덤한 데미지가 모든 레벨에서 3%의 데미지를 입히도록 변경되었다. | ||
인챈트는 더 이상 몹의 무적 프레임에 적용되지 않는다. | ||
생명력 강탈의 치유량 레벨 당 -0.9% (1% -> 0.1%) | ||
2019년 10월 24일 | 0.7.3 | 슈가 러시 I-III가 추가되었다. |
뱀파리즘 VI가 추가되었다. | ||
2019년 12월 18일 | 0.7.5 | 약탈 IV가 추가되었다. |
운 VI가 추가되었다. | ||
스캐빈저 IV가 추가되었다. | ||
2020년 2월 21일 | 0.7.6 | 염력는 이제 검을 사용할 때 경험치 구슬에도 작동한다. |
2020년 2월 28일 | 참격은 이제 한 번에 최대 12마리의 몹에게만 적용된다. | |
2020년 6월 7일 | 0.7.10 | 자동 파종이 추가되었다. |
2020년 6월 21일 | 선제 공격은 이제 참격이나 가시에 의해 영향받지 않는다. | |
2020년 7월 7일 | 0.8 | 스캐빈저 V가 추가되었다. |
강타 VII가 추가되었다. | ||
가벼운 착지 VI-X가 추가되었다. | ||
무한 화살통 VI-X가 추가되었다. | ||
회춘 I-V가 추가되었다. | ||
2020년 9월 8일 | 0.9 | 전문성 I-X가 추가되었다. |
2020년 9월 17일 | 0.9.1 | 무장 해제 VI가 추가되었다. |
천둥군주 VI가 추가되었다. | ||
과충전 I-V가 추가되었다. | ||
2020년 10월 20일 | 0.9.8 | 포악성 III-V가 추가되었다. |
명석함 III-V가 추가되었다. | ||
2020년 11월 6일 | 0.9.11 | 터보 작물 인챈트들이 추가되었다. |