하이픽셀 스카이블럭 한국어 위키
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100% 클리어 완료한 뒤의 퀘스트 로그.

퀘스트는 플레이어들이 게임 세계를 탐험하며 보상을 받을 수 있게 해주는 하나의 플레이 방식이다. 모든 퀘스트는 월드를 탐험하거나 특정 아이템을 모으는 등 다른 내용을 담고 있다.

주의: 이 페이지는 퀘스트 진행과 관련된 스포일러가 포함되어 있을 수 있다. 이는 권장하는 퀘스트 진행 순서에 따라 정렬되었으며, 플레이어가 원하는 순서대로 진행해도 무관하다.

NPC들의 위치 또는 특정 장소를 찾기 위해서는 키보드에 있는 F3키를 누른 후 이 문서에 표시된 좌표를 찾아가면 된다. 또한 플레이어의 인벤토리가 가득 찼을 경우 스카이블럭 메뉴에 있는 엔더 상자를 적극 활용하기를 권장한다.

† 표시는 퀘스트 로그에는 표시되지 않지만 다른 퀘스트들과 마찬가지로 작동하는 퀘스트들을 뜻한다.

퀘스트 로그[]

퀘스트 로그는 스카이블럭 메뉴에서 찾아볼 수 있다. 여기에서는 현재 진행중인 퀘스트의 진행 상황을 기록하며, 이미 완료환 퀘스트들도 찾아볼 수 있다.

퀘스트:시작하기[]

이 퀘스트는 모든 플레이어들이 가장 먼저 받는 퀘스트이며, 개인 섬에서 받는 유일한 퀘스트이다. 이 퀘스트를 시작하기 위해선 섬에 있는 나무를 최소한 하나는 손으로 부숴야 한다. 그리고 나무를 판자로 바꾸어 제작대를 만든 후, 나무 곡괭이를 만들면 된다. 남은 나무를 사용해 제리가 있는 다른 섬으로 건너간 후 제리를 우클릭하여 말을 걸면 된다. 이후 제리와의 대화가 끝나고 그 앞에 있는 포탈에 들어가면 퀘스트는 완료된다. 이후 더 많은 퀘스트가 잠금 해제된다.

난이도: 매우 쉬움

광범위 퀘스트[]

이 퀘스트들은 스카이블럭의 거의 모든 지역에서 이루어진다.

퀘스트: 요정의 영혼[]


이 퀘스트는 게임 내 모든 지역에서 진행되는 가장 큰 퀘스트이다. 모든 지역은 항상 요정의 영혼이 최소한 하나씩은 있으며 그에 따라 더이상의 지역 업데이트를 하지 않는 이상 이 퀘스트는 끝나지 않을 것으로 생각된다. 이 퀘스트의 규모가 너무 크기 때문에 이 퀘스트와 관련된 개별 문서가 따로 존재할 정도이다; 자세한 정보는 그 페이지를 참고하자.

난이도: 매우 어려움

허브 섬 퀘스트[]

퀘스트: 자기소개[]

이 퀘스트를 완료하기 위해서는 유저가 어떤 순서로든 총 열 두명의 마을 주민을 모두 찾아가야 한다. 아직 찾아가지 않은 주민들은 머리 위에 초록색 파티클이 있을 것이다.

주민 위치
주민 이름 x y z 비고
듀크 2 70 -104 듀크는 농장 또는 석탄 광산을 가보는 것을 제안한다.
12 70 -101 린은 플레이어에게 퀘스트 로그를 여는 방법을 알려준다.
스텔라 17 70 -100 스텔라는 플레이어에게 스카이블럭 프로필과 협동 플레이에 대해 알려준다.
벡스 12 70 -85 벡스는 다른 사람들과 거래를 하는 방법을 가르쳐 주며, 아무 아이템과 마른 덤불 하나를 교환 해 준다.
앤드류 38 68 -47 앤드류는 플레이어에게 게임 내에서 버그나 악성 게임플레이를 발견했을 시 하이픽셀 포럼에 신고 할 것을 당부한다.
1 70 -67 잭은 플레이어에게 어떻게 자신의 능력치(체력, 힘, 방어도)를 올리는지 알려준다.
제이미 -17 70 -67 제이미는 플레이어에게 다른 아이템들은 마나를 사용하는 고유 능력이 있다는 것을 알려주고 악당 검을 준다.
28 69 -58 톰은 레시피북을 어떻게 여는지 알려주며, 서약의 도끼 레시피를 준다.
레오 -5 70 -89 레오는 플레이어에게 참나무 수집품에 대해 알려주며 숲을 방문해 볼 것을 제안한다.
펠릭스 -26 68 -103 펠릭스는 어떻게 개별 앤더 상자에 아이템을 저장하는지 알려준다.
리암 -76 70 -108 리암은 곧 업데이트가 될 스폰 근처의 대여가능 집에 대해 알려준다. 찾지 못해 헤메고 있다면, 그는 도서관 뒤쪽 묘지에 위치해 있다.
-27 70 -116 류는 플레이어에게 하이픽셀 스카이블럭 스킬에 대해 알려준다.

*위 표에 있는 주민들은 오직 말을 거는 것만으로도 플레이어에게 새로운 권한이나 아이템을 준다.

각 주민을 찾을 때마다 10코인씩을 보상으로 줄 것이며, 모든 주민들 다 찾으면 50코인을 받을 것이다.

난이도: 쉬움

퀘스트: 경매인[]

Compass17, 71, -78에 위치한 경매장 주인에게 말을 걸면 퀘스트가 완료된다. 그러나 굳이 이러지 않아도 경매장은 이용 할 수 있으므로 사실 선택적이다.

난이도: 매우 쉬움

퀘스트: 나무![]

추천: Compass-18, 70, -89나무 상인에게서 도끼를 구매하자 - 신참의 도끼 (12코인) 또는 서약의 도끼.

  • 나무꾼: 우선 Compass-94, 74, -39에 위치한 나무꾼(나무 상인과 헷갈리지 말자.)에게 말을 걸어야 한다. 그리고 손 또는 도끼를 사용해 10개의 참나무 원목을 얻으면 된다. 다시 나무꾼에게로 돌아가면 달콤한 도끼가 보상으로 주어질 것이다. (여기서 말을 걸면 그 나무 10개는 인벤토리에서 빠져나가게 된다.)
  • 공원: Compass-222, 73, -15에 있는 발사대를 이용해 공원을 방문 해 보자. 이것만으로도 유저는 10 벌목 경험치를 얻게 된다. 그리고 이 발사대는 플레이어를 자작나무 공원으로 이동시켜 주는데, 자작나무 한 세트를 캔 후 Compass-286, 82, -16찰리에게 말을 걸면 100코인이 보상으로 주어지고, 퀘스트는 완료된다. 이후 자동적으로 "숲 속으로"라는 새로운 퀘스트가 시작된다.

난이도: 쉬움

퀘스트: 첫 수확[]

Compass44, 72, -162에 있는 농부에게 말을 걸자. 그 주변에 있는 밀 10개를 손으로 캔 다음, 다시 농부한테 캤던 밀 10개를 주면 10 농경 경험치를 보상으로 준다. 농경 레벨 I 이 될 때까지 주변에 있는 밀을 캐다가, Compass77, 72, -182에 있는 발사대를 이용해 헛간으로 가면 퀘스트가 완료되며 10 농경 경험치를 마저 받을 수 있다.

난이도: 쉬움

퀘스트: 모아두기[]

Compass20, 71, -40에 위치한 은행원에게 말을 걸자. 그리고 이전 퀘스트들에서 보상으로 받은 돈을 예금하면 퀘스트가 완료되고 10코인이 보상으로 주어진다.

난이도: 매우 쉬움

퀘스트: 예술가 마르코[]

연금술사사서 사이, Compass-9, 71, -14에 위치한 마르코에게 말을 걸자. 마르코의 집 밖에서 5개의 양귀비를 모은 후 빨간색 염료로 바꾸면 된다. 다시 마르코에게 말을 걸면 그는 플레이어에게 스프레이 캔을 보상해주고 그의 캔버스 방에 들어갈 권한을 준다.

난이도: 쉬움

퀘스트: 목공[]

Compass15, 72, -21에 있을 목수에게 말을 걸면 그는 플레이어에게 양털 한 세트(64개)를 가져다 달라고 할 것이다. 그리고 버섯 사막에서 양털 64개를 구해오거나 마을에 있는 건축가에게 구매해 목수에게 전해주면 된다. 그러면 목수는 목공 작업대의 조합법을 해금시켜주며 목공 스킬을 올릴 수 있게 해 준다.

난이도: 쉬움

광물 캘 시간[]

  • 단계: 대장장이 -

Compass-19, 71, -124에 위치한 대장장이에게 말을 걸면 석탄 10개를 가져오라 할 것이다. 첫 퀘스트에서 얻은 나무 곡괭이를 사용하거나 Compass-19, 70, -48에 있는 광물 상인에게서 곡괭이를 구매해 Compass-9, 71, -152 있는 석탄 광산에 들어가 석탄 10개를 캐면 된다(이는 플레이어의 채광 경험치를 10만큼 올려 준다.) 이제 대장장이에게 돌아가면 석탄 10개로 재련을 한 번 할 수 있게 해준 후 "재련공"이라는 새로운 퀘스트를 준다.

  • 단계: 금광 - 채광 레벨 I를 달성한다.(아마도 달성되어있을 것이다.) 이제 석탄 광산의 가장 뒷부분인 Compass-9, 64, -228에서 금광으로 넘어가면 된다. 그럼 퀘스트가 끝나고 플레이어에게 채광경험치 10이 보상으로 지급된다.

난이도: 쉬움~중간

퀘스트: 도서관 카드[]

Compass17, 71, -16에 있을 사서에게 말을 걸면 플레이어에게 아이템 하나를 인챈트하라고 할 것이다. 석탄을 캐며 얻었을 레벨 1을 사용해 현재 사용하던 곡괭이를 인챈트하자. 이는 퀘스트를 완료시키며, 플레이어에게 보상으로 10인챈트경험치를 줄 것이다.

참고: 플레이어는 어떤 것이든 인챈트를 할 수 있다.

난이도: 쉬움

퀘스트: 재련공[]

퀘스트: 광물 캘 시간을 완료한 후, 인벤토리 안데 10개의 석탄이 있는 것을 확인해야 한다. 그리고, 무기, 갑옷, 또는 액세서리 중 하나를 선택해 재련을 하면 된다. Compass-19, 71, -124에 있는 대장장이를 찾아가서, 대장장이를 우클릭 한 후 모루 위의 아이템 슬롯에 아이템을 놓고 모루를 클릭(아이템에 재련 부여)하면 된다. 이는 퀘스트를 완료시키며 10 채광 경험치를 보상으로 줄 것이다.

참고: 물론 그 어떤 무기/갑옷도 재련이 될 수 있으나, 첫 재련은 액세사리에 부여하는 것을 추천한다. 왜냐하면 지금 사용하는 무기나 갑옷의 경우, 금방 쓰다 버릴 확률이 높은 반면, 액세서리는 언제나 사용되기 때문이다. 그러니 Compass18, 70, -76에 있는 모험가를 찾아가 좀비 부적이나 스켈레톤 부적500 코인(이쯤 되면 플레이어는 500코인을 모았을 것이지만 은행을 방문해야 할 수도 있다.)에 구매하는 것을 추천한다.

난이도: 쉬움

퀘스트: 때려잡을 시간[]

추천: 우선 갑옷을 하나 장만하도록 하자. 직접 만들어도 되며, 갑옷 제조인에게서 구매해도 된다.

  • 단계: 좀비 - Compass-88, 70, -62에 있는 바텐더에게 말을 걸면 묘지(Compass-121, 71, -77에 입구가 있다.)에서 좀비 10마리를 잡아 달라고 부탁한다. 여기서 플레이어는 10마리의 좀비를 잡아야 이 단계가 완료된다; 만약 이 퀘스트를 밤에 하고 있다면 좀비 주민을 조심해야 할 것이다. 이들은 마크의 아기 좀비보다도 빠르니 말이다. 만약 플레이어가 10마리의 좀비를 모두 사냥하고 바텐더에게 다시 말을 걸면 "때려잡을 시간"의 첫 부분은 완료한 보상으로 100코인을 준다.
  • 단계: 거미 굴 - 만약 전투레벨이 1 이하라면 전투 레벨 1을 달성하자. 그 다음 Compass-160, 73, -159의 슬라임 발사대를 이용해 거미 굴로 넘어가면 우선 10 전투경험치를 보상으로 받는다. 이다음 Compass-202, 84, -240에 있는 헤이미치에게 말을 걸면 된다. 이때 플레이어에게 거미 눈을 가져다 달라고 부탁하는데, 북서쪽에 위치한 커다란 탑으로 가서 좀벌레를 무시한 채 거미줄 거미를 노려 거미 눈을 얻으면 된다. 모두 모았다면, 15 전투 경험치를 받으며 퀘스트가 완료된다.

난이도: 쉬움

퀘스트: 낚시꾼의 부탁 (†)[]

참고: 낚싯대(낚시 상인으로부터 100코인에 구매할 수 있다.)를 하나 챙겨 가길 바란다.

Compass155, 68, 47낚시꾼에게 말을 걸면 5개의 점토를 모아 달라 부탁할 것이다. 그의 바로 앞에 있는 호수가 점토를 낚을 확률이 높으니 그곳에서 낚싯대를 만들어 5개의 점토를 낚으면 된다. 5개의 점토를 모두 모았다면, 퀘스트가 완료되며 플레이어는 프리즈머린 낚싯대를 받을 것이다.

난이도: 쉬움~어려움

퀘스트: 루시우스의 부탁 (†)[]

참고: 이 퀘스트에는 어마어마한 양의 돈을 필요로 한다.

쉬프티와 함께 암시장의 옆 바에 있는 루시우스에게 말을 걸자. 그는 자신의 사촌 시리우스가 하나의 단체를 운영하고 있으며, 그곳에서 몇 개(5개)의 아이템을 사 달라고 부탁한다. 이는 플레이어가 암시장에서 총 5개의 아이템을 낙찰받아야 한다는 것을 의미한다. 5개의 아이템을 모두 낙찰받았다면, 다시 루시우스에게 말을 걸었을 떄 500,000코인에 Shady Ring을 줄 것이다. 이후 암시장에서 5개의 아이템을 더 낙찰받고 루시우스에게 말을 걸었을 때; 그는 2,000,000코인을 받고 Shady Ring을 Crooked Artifact로 얻그레이드시켜 준다. 이제 마지막으로 5개의 아이템, 총합 15개의 아이템을 낙찰받고 난 뒤 다시 루시우스에게 말을 건다면 10,000,000코인으로 Crooked Artifact를 Seal of the Family로 승급시켜 준다.

난이도: 굉장히 어려움

퀘스트: 탐험가[]

이전 퀘스트를 모두 완료했다면, 플레이어는 허브의 왠만한 장소를 최소한 한 번씩은 방문 해 봤을 것이다. 아래에는 플레이어가 찾아야 하는 모든 장소를 표 형식으로 정리되어있다. 아래 장소를 모두 방문한다면 퀘스트가 완료되며 50코인이 보상으로 지급될것이다.

탐험 장소
장소명 x* y* z*
경매장 15 70 -78
은행 12 71 -45
도서관 -37 69 -111
꽃집 -6 71 -24
콜로세움 52 71 -57
탄광 -11 71 -145
-90 72 -47
농장 40 71 -136
묘지 -120 71 -81
황야 72 71 -17
4 69 0
폐허 -134 69 29
고지대 -10 73 130

*위 좌표는 장소를 발견할 수 있는 좌표의 추정치이다.

난이도: 중간

퀘스트: 슬레이어 퀘스트 (†)[]


슬레이어 퀘스트들은 엔드게임에서도 여전히 즐길 수 있는 실력 있는 플레이어들을 위한 컨텐츠이다. 물론 퀘스트라고 불리지만, 사실상 반복적 임무에 더 가깝다.

난이도: 중간~굉장히 어려움

헛간[]

퀘스트: 다시 헛간에서[]

농경 레벨 I를 달성(허브 섬에서 밀 수확) 후 슬라임 이동 패드를 사용해 헛간으로 이동하면 된다. 이후 Compass144, 73, -240농장 일꾼을 찾아 말을 걸자. 일꾼은 플레이어에게 밀 미니언을 만드는 방법을 가르쳐 준다며, 하나를 만들기를 지시한다; 그러나, 플레이어는 여전히 밀 80개를 캐야 한다. 손을 이용해 밀 80개를 모두 캤다면 이전 퀘스트에서 얻은 나무를 사용해 스카이블럭 메뉴에 있는 조합대에서 나무 괭이를 하나 만들면 된다. 그리고 나무 괭이 주면을 각각 10개의 밀로 둘러 주면 1 티어 밀 미니언이 만들어진다. 다시 농장 일꾼에게 돌아가 말을 걸면 인챈트된 빵(여기서 밀 미니언은 사라지지 않는다)을 보상으로 준다. 이제 헛간을 돌아다니며 당근, 감자, 호박, 수박을 하나씩 캐면 10 농경 경험치를 보상으로 받으며, 이번에는 농장 일꾼에게 돌아가지 않아도 되지만 가죽, 익히지 않은 닭고기, 그리고 익히지 않은 돼지고기를 얻어야 한다. 이는 동물들을 악당 검과 같은 무기를 이용해 죽이면 된다.

참고: 플레이어는 각 아이템을 한번씩만 획득하면 된다; 완료 시, 퀘스트가 완료되며 플레이어에게 10 농경 경험치를 추가로 준다.

난이도: 쉬움

퀘스트: 숙련된 농부[]

  • 1단계: 버섯 사막 찾아가가 - 우선 농경 레벨 V(헛간에서 작물을 캐거나, 농경 미니언 이용)를 달성해 버섯 사막을 해금(헛간의 Compass142, 92, -305에 슬라임 발사대가 있다)하면 된다; 이는 플레이어에게 농경 경험치 10을 보상으로 줄 것이다.
  • 2단계: 모으기 - 이제 자원을 모을 차례다. 스폰 왼쪽의 정글나무에 붙어 있는 코코아 콩을 찾아 부숴 코코아 콩을 얻고, 호수 근처의 사탕수수를 캐고, 스폰의 반대편에서 선인장을 캐 코코아 콩 1개, 사탕수수 1개, 선인장 1개를 얻었다면 다음 단계로 넘어가도 좋다.
  • 3단계: 토끼 - 이제 익히지 않은 양고기와 익히지 않은 토끼고기를 얻어야 한다. 코코아 콩이 있었던 정글 쪽에서 토끼를 찾을 수 있으며, 호수 근처에서 주로 스폰하는 양들을 죽여 양고기를 얻을 수 있을 것이다. 모두 완료하였다면 15 농경 경험치를 추가로 얻을 수 있을 것이다.

난이도: 쉬움

채광 섬 퀘스트[]

퀘스트: 분실물 보호[]

Compass-11, 78, -337에 있는 게으른 광부를 찾아 말을 걸자. 그리고 뒤쪽에 있는 금광을 따라 게으른 광부의 곡괭이가 있는 Compass-18, 24, -305를 찾으면 된다. 곡괭이를 우클릭하여 주울 수 있으며, 주웠을 경우 그의 철 곡괭이와 10 체광 경험치가 보상으로 주어지게 된다.

난이도: 쉬움~중간

퀘스트: 더 깊은 곳으로[]

게으른 광부의 곡괭이, 또는 서약의 곡괭이를 사용해 주변의 원석을 캐서 채광 레벨 V를 달성하자. 그리고 Compass-7, 68, -394에서 슬라임 발사대를 이용해 깊은 동굴로 넘어가면 된다. 이는 플레이어에게 15 채광 경험치를 보상으로 준다.

참고: 이 지역은 굉장히 위험하며, 플레이어를 죽일 수도 있다. 그러니 이곳에 오기 전에 은행에 돈을 넣어 죽었을 때 잃는 코인을 최소화하는 것을 권장한다.

Compass45, 150, 15에 있을 승강기 작동원을 찾으면 된다; 이때 그는 플레이어에게 승강기는 플레이어가 더 깊은 지역을 발견했을 때에만 작동한다고 알려준다.

참고: 이 부분에서는 플레이어에게 갑옷을 입을 것을 권장한다. Compass-25, 70, -90에서 갑옷 제조인으로부터 다이아몬드 갑옷 세트를 구매하면 된다. 또한, 흑요석을 캐기 위해서는 획득한 다이아몬드를 이용해 다이아몬드 곡괭이를 제작하는 것이 좋다.

표: 아래 좌표에 도착하면, Y좌표를 기준으로 밑으로 계속해서 내려가 다음 구역을 찾도록 하자.

동굴 해금 좌표
지역 x y z 획득 자원 참고
화약 광산 4 149 42
청금석 채석장 -21 149 5 청금석
피그맨의 굴 -4 117 29 레드스톤 가루
슬라임 언덕 -5 100 1 에메랄드 피그맨의 굴에서 좌표를 사용해 남서쪽을 바라보며 밑으로 내려가자.
다이아몬드 보호구역 -5 65 -14 Diamond 다이아몬드 곡괭이를 만들기 위해 최소 3개 이상의 다이아몬드를 채굴하자.
흑요석 보호구역 12 36 60 흑요석 다이아몬드 보호구역에서 서쪽을 바라보고 아래로 내려가자. 여기서 만약 플레이어가 아직 게임의 초반부에 있다면 아래의 어떤 몹들로부터라도 한 번에 죽을 수 있으니 흑요석을 캐는 것은 어려울 수 도 있다.

이 퀘스트를 완료한다면, 플레이어는 100채광 경험치를 획득할 수 있을 것이다.

난이도: 중간

퀘스트: 친절한 광부[]

이 퀘스트를 완료하려면 철 곡괭이(소모된다)가 하나 필요하다. 플레이어는 하나를 만들 수 도 있고, "분실물 보호"에서 얻은 곡괭이를 사용하거나, 금광철 재련공으로부터 60 코인에 아예 하나를 새로 살 수도 있다.

이 퀘스트를 시작하기 위해선, 플레이어는 채광 레벨 V를 달성하거나 퀘스트 더 깊은 곳으로의 첫 부분에 있어야 한다. 깊은 동굴로 이동한 후, 철 곡괭이(자신이 사용할 곡괭이는 엔더 상자에 보관하자) 하나를 획득하면 된다. 그리고 동굴을 따라 청금석 채석장으로 간 후, Compass-55, 121, 41(승강기에서 거의 가장 먼 곳)를 찾아 그곳에 있을 청금석 광부에게 말을 걸면 된다. 그리고 그에게 자신의 철 곡괭이를 주면 퀘스트가 완료되며 컴팩터를 보상으로 받을 수 있을 것이다.

난이도: 중간

전투 섬 퀘스트[]

이는 거미 굴, 불타는 요새, 그리고 엔드를 포함한다.

퀘스트: 부싯돌 형제[]

철괴 두 개와 함께 거미 굴로 여행을 떠나 Compass-330, 70, -235에 있는 (거대 척추, 또는 스켈레톤 아래에 있는 자갈 광산에 있다)에게 말을 걸면 된다. 릭에서 그 두 철괴를 전달해주면 그는 플레이어에게 서약의 삽을 보상으로 줄 것이다.

난이도: 쉬움~중간

퀘스트: 전사의 퀘스트[]

  • 불타는 요새로 떠나기
  • 네더의 엘와 대화하기
  • 네더 사마귀블레이즈 막대 획득하기
    • 네더 사마귀 - 계단을 따라 가장 높은 곳으로 올라간 후 Compass-310, 83, -444를 지나간 후 네더 사마귀를 캐자. 여기서 위더 스켈레톤들은 플레이어를 한방컷 낼 수도 있으니 가능하면 피하자.
    • 블레이즈 막대 - 블레이즈 막대를 얻기 위해서는 슬라임 발사대의 오른쪽에서 Compass-262, 83, -471 쪽으로 이동하면 블레이즈들을 찾을 수 있다. 여기서 가능한 블레이즈에게 맞지 않는 것이 좋을 거다(아니면 화염 저항 물약을 사용하자). 조금 힘들다 싶으면 활을 사용하면 된다. 절대 염력이 붙은 무기를 사용하면 안된다.
    • 참고: 네더 사마귀는 퀘스트에 정확하게 몇 개를 캐야 하는지 명시되어 있지 않다. 따라서 블레이즈 막대를 획득하고도 퀘스트가 완료되지 않는다면 다시 네더 사마귀가 있던 방으로 돌아가 사마귀를 더 캐면 된다.
  • 발광석, 네더 석영, 그리고 마그마 크림 획득하기(1,1,1)
    • 발광석과 네더 석용 - Compass-362, 83, 434에서 네더 석영과 발광석이 있는 동굴을 찾을 수 있을 것이다. 여기서 발광석 블록과 네더 석영 원석을 각각 하나씩 캐서 발광석 가루와 네더 석영을 하나씩 얻으면 된다
    • 마그마 크림 - 마그마 크림을 얻기 위해선, Compass-309, 83, -486에 있는 마그마 큐브 다리에서 마그마 큐브를 사냥해야 한다. 여기서 플레이어가 마그마 크림을 획득하면 15 전투 경험치가 주어지며 퀘스트가 완료된다.

난이도: 중간

퀘스트: 엔드 레이스[]


이 퀘스트는 전략적 퀘스트에 더 가깝기 때문에, 이 퀘스트를 깨기 위한 자세한 부분을 나타내는 다른 문서가 만들어져있다; 이 문서의 링크는 이 카테고리의 위쪽에 있다.

난이도: 매우 어려움

퀘스트: 엔드의 시작[]

  • 엔드 돌 획득하기
  • 드래곤의 둥지 입장하기(전투 레벨 12 필요)
  • 드래곤과 싸우기

우선, 전투 레벨 12를 달성해야 한다. 그리고, 포탈 또는 발사대를 이용해 엔드로 가면 된다. 엔드에 도착하면, 드래곤의 둥지의 입구에서만 무작정 버티면 된다; 이곳에는 몬스터가 없다. 드래곤이 나타나면, 이 퀘스트는 완료된다. 이때, 플레이어가 드래곤은 향해 화살을 날려 데미지를 입히게 되면 무조건 해당 드래곤의 조각을 3개 획득할 수 있다.

난이도: 중간~어려움

공원 퀘스트[]

퀘스트: 숲 속으로[]

자작나무 공원에서, 각 지역의 길 가장 끝에 있을 슬라임 발사대를 이용해 가문비나무 숲으로 가면 된다. 이때, 플레이어는 각 지역에 있는 나무를 캐 다음 지역으로 넘어가기 위한 최소 레벨을 달성해야 한다. 이때 달성해야 하는 벌목 레벨은 V로, 총 1175 누적 경험치가 필요하다. 여기서 짙은 숲에 도착하면, 도끼를 이용해 짙은 참나무 원목 64개(가문비나무와 헷갈리지 않도록 하자)를 모아야 한다. 그리고 다시 자작나무 공원으로 돌아가 찰리에게 말을 걸면 소형 저장고를 보상으로 줄 것이다. 그리고 이 퀘스트의 보상은 아니지만, 벌목 V는 공원에 있는 모든 지역을 해금해 준다.


난이도: 쉬움

퀘스트: 숲 레이스[]


플레이어들은 공원의 가문비나무 구역에서 구스타브를 찾을 수 있을 것이다. 그는 플레이어에게 숲 레이스에 대해 안내를 해 준다. 이 퀘스트 전략적 퀘스트에 가깝기 때문에, 이 퀘스트를 클리어하는 부분은 위 문서에 더 자세히 나와 있다.

난이도: 매우 어려움

퀘스트: Trial of Fire (†)[]


Visit the Main article above. Like many of these side quests, they are detailed enough and give good enough rewards to merit a standalone page that can act as a guide.

Difficulty: Insanely Hard

퀘스트: Melody (†)[]


Melody's quest requires 100% completion on all songs for the full reward.

Difficulty: Super Hard

퀘스트: Romero and Juliette (†)[]


This is quite a lengthy and endgame quest designed for rich players and can be completed only when one has at least 15 million coins. That being said, it has multiple stages with rewards so it is recommended to start the quest early game for the accessory.

Difficulty: Super Hard to Insanely Hard

Jerry quests[]

퀘스트: Chicken Race[]


Players can find Gulliver at the end of the trail to the right of spawn in Jerry's Workshop. He will make various noises and give the player increasingly difficult checkpoints to meet. The quest page itself has some tips on how to complete the race more effectively.

Difficulty: Super Hard

Dungeon quests[]

퀘스트: Dungeon Hub Race[]


This quest is actually three different races - Crystal Core, Giant Mushrooms, and Precursor Ruins - each with four variations - Anything, No Pearls, No Abilities, and Nothing at all. Guildford can guide the player through each of the race variations, but only three must be completed to earn the Cheetah Talisman.

Difficulty: Medium to Insanely Hard

History[]


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스카이블럭 프로토타입

Hints and Trivia[]

  • Quests are a good way to start learning how to play SkyBlock.
  • The Warriors quest has the most underwhelming reward, considering that it takes a long time to complete for XP that takes around 20 seconds to get.
  • There is a bug where if one collect items using an item enchanted with telekinesis, the item won't count towards some quests.
  • The Beginning of The End quest was the first and only way to obtain Dungeoneering XP until 0.8.


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