❁ 힘 (Strength)은 플레이어의 핵심 능력치 중 하나이다.
시스템[]
- 본 문서: 데미지 계산
❁ 힘은 플레이어가 근접 또는 원거리 무기를 사용할 때 가하는 데미지에 영향을 미친다. 힘이 직접적으로 관여하는 ᚏ 최종 데미지의 계산식은 다음과 같다.
- Final Damage: 최종 데미지, 이 계산식의 결과값
- Weapon Damage: 무기의 ❁ 데미지 능력치
- Strength: 플레이어의 ❁ 힘 능력치
- Crit Damage: 플레이어의 ☠ 크리티컬 데미지 능력치
- Additive Multiplier: 능력과 인챈트 등으로 얻는 데미지 증가율(%)
기본 힘 늘리기[]
플레이어는 기본 ❁ 힘을 가지고 있지 않은 채로, 즉 ❁ 힘이 0인 채로 시작한다. 영구적으로 유지되는 기본 힘은 다음과 같은 방법으로 증가시킬 수 있다.
추가 힘 늘리기[]
추가로 ❁ 힘을 늘리는 것은 다양한 방법이 있다.
역사[]
스카이블럭 | ||
---|---|---|
2019년 6월 11일 | 0.1 | 힘이 추가되었다. |
2021년 5월 31일 | 0.11.5 | 데미지 계산에서 더 이상 힘의 20%가 무기 데미지에 합하여 계산되지 않는다. |
능력치 | ||
---|---|---|
기본 |
| |
특별(메뉴에 표시됨) |
| |
특별(메뉴에 표시되지 않음) | ||
계산 |