๑ 技能伤害 (๑ AD) 是其中一个玩家属性。它是所有由使用物品或武器技能所造成的伤害。
拥有智力倍率的武器,代表其伤害将依据每点智力放大。智力倍率越大,每点智力所增加的伤害越高。
增加基础技能伤害[]
技巧每级增加0.5%๑ 技能伤害,在60级时达到最大值30%,增加基础✎ 智力与✎ 魔力也可以间接增加技能伤害。 附魔给予的技能伤害将被四舍五入。
附魔
增加额外技能伤害[]
拥有高数值的✎ 智力 将增加游戏中物品的技能伤害。
绵羊宠物可视其等级每级增加0.2๑ 技能伤害,在满级100等时增加20๑ 技能伤害。如果将米诺斯圣遗物 给予绵羊宠物,那将在期满级100等时提供26๑ 技能伤害。武器上Chimera V复制的๑ 技能伤害数值将会被星等影响而增加。
使用红围巾重铸石在胸甲上所取得的Loving 重铸会增加5%技能造成的伤害。
公式[]
计算工具[]
calcpage = Calculator:Ability damage template = Template:Calculator/Ability_damage form = abilityDmgCalcForm calcname = 技能伤害计算工具 result = inner param = base|基础技能伤害|30000|int|0 param = int|智力|100|int|0 param = scaling|技能加成|0.1|number|0
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最大化๑ 技能伤害[]
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最高的 ๑ 技能伤害 可借由组合以下所有项目:
- 搭配米诺斯圣遗物的100等绵羊宠物 (26.6๑ 技能伤害)
- 拥有Chimera 5附魔的戴达罗斯之斧 (+200%宠物的๑ 技能伤害)
- 升至5星的凋零护目镜 (49.5)并重铸成Renowned (1%所有数据)。任意 Loving重铸的胸甲 (5) 与任意 Renowned重铸的裤与鞋 (2%所有数据)
- Jerry市长 搭配Barry的组合 (15 ๑ 技能伤害 与 +10% 所有数据)
- 附魔技巧60等 (30)
所有项目的技能伤害总和为 202。
属性 Stats | ||
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核心属性 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
特殊属性(有列出) |
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特殊属性(不列出) |
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非玩家属性 |
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有关页面 |
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