猎手 为一种游戏任务,流程大概是杀某一种怪,直至 Boss 出现而将其击败。击败 Bosses 后,玩家将获得猎手经验值;透过经验值升级,解锁更多稀有掉落物,以及更强大游戏装备。
运作[ | ]
玩家要开启猎手任务,要先与酒馆地下室的 Maddox the Slayer (靠近墓园和 Lumber Jack,坐标为 -73, 65, -50)对话,或透过 Maddox Batphone 联络(Batphone 于 3 级狼猎手解锁)。每次只能开启一个任务,而视乎开启的猎手级数,均需使用一定数量的 coins。
如玩家在一个位置站太久,Boss 会施展暴击,造成明显多于普通攻击的伤害。这种伤害的伤害值由绿色字体表示,并在旁边有一向上的箭头,同时产生暴击音效。暴击会将玩家击飞并拉向 Boss。暴击范围无限。当 Boss 未能攻击玩家一段时间,它会自行急增 ❤ 生命值。所有 Boss 都不受 Knockback 附魔影响。
每一次成功完成整个猎手任务,玩家会获取猎手经验值,用于提升猎手等级。猎手等级能提供永久性的属性加成以及解锁新的配方(在检视特定猎手任务的版面,点击书的图案来查看解锁的猎手配方)。
与 Boss 战斗之后,该 Boss 的一级战利品(亡灵恐魔:Revenant Flesh;狼蛛之父:Tarantula Web;流浪狼王:Wolf Tooth;Voidgloom Seraph:Null Sphere)掉落率为 ,而其他战利品的掉落率则由一张战利品表(Loot Table)决定;而符文及稀有战利品则由另一张战利品表决定。因此,击杀一次 Boss 有可能将同时获得三种不同的掉落物(虽然几率不大)。 Guaranteed(100%)
猎手类别要求[ | ]
类别 | Boss | 解锁需求 | |||
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僵尸 | 亡灵恐魔 | 初始 | |||
蜘蛛 | 狼蛛之父 | 击败一个 等级II 亡灵恐魔
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狼 | 流浪狼王 | 击败一个 等级II 狼蛛之父
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末影人 | Voidgloom Seraph | 击败一个 等级IV 流浪狼王
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提升猎手等级[ | ]
不同的 Boss 对应不同的猎手等级,每一种猎手等级都需要通过杀死种类对应的 Boss,获得一定量的经验来升级。只有杀死自己召唤出的 Boss 才能获得猎手经验。每一级所需的经验如下表:
LVL 1 | LVL 2 | LVL 3 | LVL 4 | LVL 5 | LVL 6 | LVL 7 | LVL 8 | LVL 9 | |
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僵尸 | 5 XP | 15 XP | 200 XP | 1000 XP | 5,000 XP | 20k XP | 100k XP | 400k XP | 1M XP |
蜘蛛 | 25 XP | ||||||||
狼 | 10 XP | 30 XP | 250 XP | 1500 XP | |||||
末影人 |
奖励[ | ]
达到猎手等级时,会得到不同奖励:
- 猎手等级 - 提升特定猎手等级会给予玩家一个特定的永久属性提升。
- 战斗经验提升 - 首次击杀某种、某级别的猎手Boss会给予玩家额外获得战斗经验的加成。每杀死一个新的Boss(除了
等级IV
)会给玩家一个额外获取1%战斗经验的加成,而等级IV
Boss会给予一个额外获取2%战斗经验的加成。最多额外获取15%的战斗经验。 - 猎手老手加成
- Earn +3 of any slayer boss's main token drop when slaying its mini-bosses. This bonus is unlocked upon reaching LVL 6 in all boss types.
- Slayers are 4% cheaper. This bonus is unlocked upon reaching LVL 7 in all boss types.
- 猎手等级8增益 - 当玩家某种猎手的等级达到8时,会获得相应猎手中独特的增益。
- Bartender Mixins - A Mixin from the Bartender is unlocked upon reaching LVL 8 in a slayer. These Mixins can be applied to God Potions to give them bonus special effects.