怪物(Mobs)是通常会攻击玩家的敌人。牠们可以在特定地方找到,且可以在亮度足够低的时候在玩家的私人岛屿生成。
Hypixel 修改了原版生物,令牠们拥有生命条及分成不同等级。而且部份高等级生物的掉落物亦有所修改,使牠们可以掉落稀有装备。通常生物的等级越高,牠们的掉落物越好。
目前游戏有少量的头目(Boss),牠们分别是 Magma Cube Boss、Brood Mother、部分高等的海洋生物、终界龙、Headless Horseman、及 Slayer 头目如 Revenant Horror、Tarantula Broodfather 和 Sven Packmaster 等。一些头目会每隔一段时间生成,另外一些则需要玩家自行召唤生成。
生物的力量各有不同,不论是新手或是有经验的玩家均可以找到具挑战性的生物。在与高级生物战斗时应该穿着适当的装备。在游戏中,几乎每个生物都有特定的对付策略。你应为战斗随时做好准备。
攻击性生物[]
杀手生物[]
杀手头目只会在收集够了杀手任务所需的经验后出现。其他的杀手生物会随机在一个领取了杀手任务的玩家杀死所需的生物时生成,但需要你领取的杀手任务达到一定的等级。
所有杀手头目具有以下特征:
- 很高的移动速度,尤其是高等级的头目。
- 在无法杀伤玩家15秒后会开始回复生命值。
- 在玩家不进行移动时对玩家造成暴击,并将玩家拉向头目,同时造成随暴击次数增加的巨量伤害。
- 在无法找到玩家时会通过“黑魔法”传送到玩家附近。
图示 | 名称 | 等级 | 难度 | 位置 | 生命值 | 行为 | 掉落物 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
File:Download-0.jpg | 恐惧复活者 | 6-405 | 头目 | 在通过杀死僵尸获得一定量的战斗经验后生成。 | 750-1.4 million | 免疫投射物伤害,并且会在一段距离内吸取玩家生命。 | Revenant Flesh, Foul Flesh, Pestilence Rune I, Undead Catalyst (extremely rare),
Experience |
狼蛛育父 | 头目 | 在通过杀死蜘蛛获得一定量的战斗经验后生成。 | 750-2.4 million | 可以跳向玩家并减缓玩家的生命回复速度。 | |||
斯文狼王 | 6-405 | 头目 | 在通过杀死狼获得一定量的战斗经验后生成。 | 2,000-2 million | 可以对玩家造成真实伤害(无视普通防御),并可以在血量较低时召唤狼崽。 | Wolf Teeth, Hamster Wheel, Spirit Rune I, Critical VI Book, Red Claw Egg, Corture Rune I, Grizzly Bait, Overflux Capacitor | |
复活者侍从 | ★★★★★ | 在一个接受的三级或更高等级的Revenant Horror杀手任务的玩家杀死一只僵尸时有一定几率生成。 | Attacks swiftly until the player who spawned it is killed or it is killed. | Revenant Flesh, Experience | |||
复活者冠领 | |||||||
无形复活者 | |||||||
狼蛛害虫 | ★★★★★★ | 蜘蛛巢穴 | |||||
狼蛛猛兽 | ★★★★★★ | ||||||
变异狼蛛 | ★★★★★★★★ | ||||||
狼群守护者 | ★★★★★ | 在一个接受的三级或更高等级的wolf杀手任务的玩家杀死一只狼时有一定几率生成。 | 45,000 | Deals high damage and partially true damage | Wolf Tooth | ||
斯文的跟从者 | ★★★★★★ | 在一个接受的四级或更高等级的wolf杀手任务的玩家杀死一只狼时有一定几率生成。 | 125,000 | Agile and deals very high damage and true damage | Wolf Tooth | ||
斯文狼王 | ★★★★★★★★ | 在一个接受的四级或更高等级的wolf杀手任务的玩家杀死一只狼时有一定几率生成。 | 480,000 | Very agile and deals incredible damage and true damage | Wolf Tooth |
被动型生物[]
Template:Navbox Mobs